【TechWeb】8月5日消息,Google在線舉辦年度Think Games游戲出海峰會,分享了Google在游戲出海領域的新洞察、新工具、新實踐,幫助中國游戲開發者和廠商在不確定的環境下尋找機遇,在新常態下,獲得新的增長。
根據Newzoo的預測,2020年全球移動游戲市場將達到772億美金的市場規模,年增速將達到13%。這其中中國游戲開發者憑借強勁的韌性,在海外市場取得了亮眼的業績,根據App Annie的數據,2020年上半年中國手游在海外的收入年增長達到37%, 收入規模超過55億美元。
谷歌中國大客戶部游戲行業副總裁鄧輝分享了Google對游戲出海市場的洞察。Google認為,中國的游戲開發者想要繼續在海外市場獲得新增長,將主要依靠三大增長引擎:積極拓展海外市場、勇于嘗試數據驅動、精品化和游戲創新。
具體來講,中國游戲廠商可以將海外市場和品類拓展作為公司的戰略定位,根據公司優勢占據某一品類游戲的海外市場份額;同時,企業需要善用數字分析的解決方案進行有效的市場推廣;此外,中國游戲在海外的成功離不開高質量的游戲創新,Google建議游戲開發者們抓住一個小品類,通過游戲精品化路線打造爆款,從而更好地實現業務突破和持續層長。
談起游戲開發者在疫情期間面臨的收入和變現方面的壓力,Google大中華區商業合作部副總裁張珺表示,開發者若想持續增長,內購+廣告雙收入驅動的商業化變現模式至關重要。想要真正成功研發出一款內購+廣告混合變現的游戲,需要游戲開發者根據當地市場的特點,在研發過程中進行玩法的創新融合。對此,Google為開發者提供了真實深入的用戶洞察,敏銳的行業趨勢捕捉,以及完善的產品解決方案,幫助游戲開發者更好地進行商業化變現。Google Play也推出了新的支付功能和用戶激勵機制,幫助開發者觸及更多用戶,獲得穩定的業務增長。