【ITBEAR】Bohemia Interactive,這家知名的游戲開(kāi)發(fā)工作室,近日由其聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官M(fèi)arek Spanel在推特上透露,其過(guò)去25年間發(fā)布的所有游戲總銷量已突破4700萬(wàn)份大關(guān)。其中,Steam平臺(tái)貢獻(xiàn)了超過(guò)4000萬(wàn)份的銷量。
Spanel在帖子中回憶,2009年6月,Bohemia在Steam上推出了《武裝突襲2》,首日便售出174份。他特別感謝了Valve,稱贊其創(chuàng)建了一個(gè)將全球開(kāi)發(fā)者和玩家緊密相連的平臺(tái),并感慨于數(shù)字發(fā)行的巨大力量。
除了《武裝突襲》系列,Bohemia還開(kāi)發(fā)了《DayZ》及其衍生作品,以及《Argo》和《Ylands》等游戲。盡管Spanel未透露哪款游戲最暢銷,但《武裝突襲4》的宣布無(wú)疑讓人對(duì)《武裝突襲》系列的受歡迎程度有了更深的認(rèn)識(shí)。
Steam作為PC市場(chǎng)最大的數(shù)字平臺(tái),對(duì)游戲銷量的影響不言而喻。許多Epic游戲商城限時(shí)獨(dú)占的作品因未登陸Steam而銷量受挫。這主要得益于Steam提供的全面且完善的免費(fèi)服務(wù),而Epic至今仍缺乏社區(qū)功能和玩家游戲評(píng)價(jià)功能。
值得注意的是,即便是一些曾試圖自立門戶的大型工作室,如育碧和動(dòng)視暴雪,最終也不得不向Steam低頭。育碧將在2025年推出的《刺客信條:影》便是其多年來(lái)首款首發(fā)登陸Steam的主要作品。