【ITBEAR】今日,兩款備受玩家喜愛的游戲迎來了它們的周年紀(jì)念日:《荒野大鏢客2》迎來了發(fā)售六周年的慶典,而DICE的《戰(zhàn)地3》也迎來了其發(fā)售的第十三個年頭。
《荒野大鏢客2》自2018年10月26日首發(fā)以來,便迅速成為游戲界的焦點。它作為《荒野大鏢客》系列的第三部作品,同時也是《荒野大鏢客:救贖》的前傳,承載著Rockstar Games成立20周年的紀(jì)念意義。
這款游戲不僅支持第一人稱和第三人稱視角,還允許玩家在開放的世界中自由探索。從槍戰(zhàn)到狩獵,從騎馬到完成NPC任務(wù),游戲的豐富內(nèi)容讓玩家沉浸其中。道德值系統(tǒng)和“賞金”系統(tǒng)的引入,更為游戲增添了獨特的挑戰(zhàn)。
除了單人模式外,《荒野大鏢客2》還提供了名為《荒野大鏢客OL》的在線多人游戲模式,該模式在2018年底釋出測試版,并于次年5月正式上線。
《荒野大鏢客2》在發(fā)售前便廣受期待,發(fā)售后更是迅速打破多項業(yè)界紀(jì)錄。僅在發(fā)售的首個周末,游戲便售出超過2500萬套,收益超過7.25億美元。評論界對這款游戲評價極高,稱其為“開放世界游戲的天花板”,并贊揚其在故事情節(jié)、角色設(shè)定以及開放世界的細(xì)節(jié)處理上達(dá)到了里程碑式的成就。游戲還獲得了多個滿分評價和獎項,包括2018年的金搖桿獎和游戲大獎的“最佳劇情”和“最佳音樂”項目。
據(jù)R星官方數(shù)據(jù),《荒野大鏢客2》至今銷量已超過6500萬套,成為游戲史上的一大經(jīng)典。