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【ITBEAR】谷歌與北卡羅來納大學(xué)教堂山分校的一項最新研究,成功利用大模型生成了RPG角色扮演游戲。這款名為Unbounded的游戲,其靈感源自于經(jīng)典的《模擬人生》。

在這款游戲中,用戶能夠自定義角色,并觀察其饑餓度、能量和興趣度等狀態(tài)如何隨環(huán)境變化。角色可以自由探索,并在每秒刷新的環(huán)境中進(jìn)行各種互動。

研究團(tuán)隊引入了“生成無限游戲”的概念,旨在通過生成式模型,打破傳統(tǒng)視頻游戲的限制。Unbounded便是一款完全由生成式模型驅(qū)動的角色生活模擬游戲。

為了實現(xiàn)這一目標(biāo),研究團(tuán)隊開發(fā)了一個基于LLM的游戲引擎,該引擎能夠保持游戲機制的一致性,并實時生成連貫的敘事和角色響應(yīng)。

在視覺生成方面,他們創(chuàng)新性地引入了動態(tài)區(qū)域圖像提示適配器,以減少環(huán)境和角色之間的干擾,確保兩者都能可靠地出現(xiàn)在場景中。

該研究的一作Jialu Li,目前為北卡羅來納大學(xué)教堂山分校的五年級博士生,其本科畢業(yè)于上海交大。對于這項研究,谷歌導(dǎo)師Nataniel Ruiz表示,未來大多數(shù)游戲都可能完全由生成游戲組成。

這一創(chuàng)新性的研究成果,為游戲行業(yè)帶來了新的可能性,預(yù)示著未來游戲?qū)⒏佣鄻踊€性化和無限化。

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