【ITBEAR】在游戲行業內,靈游坊的創始人梁其偉近期面臨著人設反轉的挑戰。以往他總是為團隊描繪宏偉藍圖,如今卻需降低各方預期。這一現象背后,是單機游戲市場的高風險與低成功率。
據統計,大量手機游戲在開發過程中被取消,而成功上市的游戲也多數難以長久運營。靈游坊正在開發的《影之刃零》作為一款買斷制單機游戲,其市場前景尤為嚴峻。在中國龐大的游戲市場中,單機游戲的占比微不足道。
梁其偉強調,相較于暢想市場上限,他更關注如何在商業上持續運營單機游戲。他指出,手游行業的浮躁心態導致大量項目迅速上馬,但往往以失敗告終。
在梁其偉看來,服務型游戲與內容型游戲存在本質區別。前者類似互聯網產品,后者則更接近電影、小說等作品。
服務型游戲的盈利能力遠超內容型游戲?!逗谏裨挕芳幢沅N量達到2000萬份,其收入也難以與《王者榮耀》一個季度的營收相提并論。