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【ITBEAR】前《圣歌》首席制作人Ben Irving近日表達了對重啟這一IP的強烈愿望。他在回應(yīng)粉絲推文時表示,盡管多年過去,《圣歌》依然擁有不可小覷的潛力,且很高興看到仍有人熱愛這款游戲。

《圣歌》作為BioWare低谷期的嘗試,是一款多人服務(wù)型ARPG,并首次加入了中文支持。然而,其市場表現(xiàn)卻不盡如人意。游戲的開發(fā)過程充滿波折,經(jīng)歷了近六年的困境后,所有內(nèi)容僅在16個月內(nèi)拼湊完成,導(dǎo)致游戲存在諸多問題。

與BioWare的其他作品如《龍騰世紀(jì)》或《質(zhì)量效應(yīng)》相比,《圣歌》更像是一款《命運》式的游戲。然而,由于開發(fā)爭端和時間緊迫,游戲最終未能達到預(yù)期效果。盡管如此,Ben Irving仍對《圣歌》的未來充滿期待。

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