【ITBEAR】在中國,數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)正以驚人的速度蓬勃發(fā)展,成為推動經(jīng)濟增長的重要力量。這一產(chǎn)業(yè)涵蓋了泛娛樂、泛閱讀和泛教育等多個細分領(lǐng)域,其中網(wǎng)絡(luò)游戲、動漫、在線音樂等尤為突出。內(nèi)容聚合與平臺運營作為產(chǎn)業(yè)鏈的核心環(huán)節(jié),正引領(lǐng)著行業(yè)的創(chuàng)新與變革。
數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)方式隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展而不斷演變,從PGC到UGC,再到如今的AIGC技術(shù),內(nèi)容生產(chǎn)正變得愈發(fā)智能化和個性化。政府的政策支持也為這一產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展提供了有力保障。
近年來,中國數(shù)字基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)迅速擴容,為數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的發(fā)展奠定了堅實基礎(chǔ)。同時,數(shù)字內(nèi)容用戶規(guī)模也在不斷增長,網(wǎng)絡(luò)視頻、網(wǎng)絡(luò)直播等用戶群體尤為龐大。
據(jù)統(tǒng)計,2023年數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)整體規(guī)模已接近1.6萬億元,同比增長約15%。在區(qū)域競爭方面,北京、浙江、廣東等地的企業(yè)競爭力較強,占據(jù)了市場的大部分份額。
數(shù)字內(nèi)容市場的競爭派系主要分為泛娛樂、泛閱讀和泛教育三大類,各大頭部企業(yè)通過提供多元化內(nèi)容,不斷滿足用戶的各類需求。
展望未來,隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展和AIGC等先進技術(shù)的深度融合,數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)將迎來前所未有的發(fā)展機遇,預(yù)計2024-2029年市場年復(fù)合增長率整體約為12%,到2029年整體市場規(guī)模有望達到3萬億元。