【ITBEAR】互聯網巨頭跨界游戲領域的嘗試再度遭遇挫折。Netflix近日宣布關閉其位于南加州的Team Blue游戲工作室,這一舉動標志著其雄心勃勃的3A游戲計劃基本宣告破產。Netflix曾為該項目招募了多位業界頂尖人才,但最終還是未能如愿。
3A游戲概念自上世紀90年代末誕生以來,一直是歐美游戲行業對抗日系廠商的重要武器。然而,隨著游戲開發成本的不斷攀升,3A游戲的回報需求也越來越高。對于像Netflix這樣的游戲圈新丁來說,放棄高風險、高回報的3A游戲開發,無疑是一種更為穩健的商業策略。
從谷歌到亞馬遜,再到如今的Netflix,這些互聯網巨頭在3A游戲領域的失敗經歷驚人地相似。他們通常都會組建由行業老兵組成的團隊,但這些團隊往往難以擺脫派系林立的弊病,最終在高層期待的壓力下裹足不前,直至被關閉。
Netflix選擇做游戲,特別是在2022年業績糟糕的背景下,更多是為了尋找新的增長點。然而,手游市場表現平平,3A游戲計劃又未能如愿,游戲業務最終成了空中樓閣。
幸運的是,Netflix在2023年通過推出含廣告訂閱服務和打擊賬號共享等措施,成功扭轉了乾坤。如今,含廣告訂閱服務已經成為其重要的增長點,而游戲業務則逐漸被邊緣化。
隨著Netflix核心業務的增長問題得到解決,游戲業務被束之高閣也就不足為奇了。畢竟,在商業世界中,利潤和增長才是最終的追求。