【ITBEAR】《消逝的光芒》系列的新作《消逝的光芒:困獸》備受期待。近日,該系列總監(jiān)Tymon Smektala向媒體透露了關(guān)于新作的更多細節(jié)。
雖然新作的地圖規(guī)模相較于二代會有所縮小,但Smektala強調(diào),這并不意味著游戲體驗的減少。相反,開發(fā)團隊在細節(jié)設(shè)計上投入了更多心血,力求讓每一寸土地都充滿探索的價值。
他描述道,“卡斯特森林,這個新設(shè)定的場景,是一個融合了自然與工業(yè)元素的復合空間。玩家將在這里體驗到從靜謐的森林到繁忙的工廠區(qū)的轉(zhuǎn)變,每個角落都隱藏著豐富的故事和獎勵。”
新作的玩法也有所創(chuàng)新。除了保留系列經(jīng)典的跑酷系統(tǒng)外,還新增了駕駛系統(tǒng),為玩家提供了更多快速穿梭于地圖的方式。
總的來說,《消逝的光芒:困獸》在地圖精細度和游戲玩法上都有著顯著的提升,相信會給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。