【ITBEAR】索尼互動(dòng)娛樂(SIE)近日宣布,將關(guān)閉旗下第一方開發(fā)工作室Firewalk Studios,同時(shí)解散負(fù)責(zé)移動(dòng)業(yè)務(wù)的Neon Koi團(tuán)隊(duì)。此舉引發(fā)業(yè)界廣泛關(guān)注。
據(jù)內(nèi)部郵件透露,該決定由SIE首席執(zhí)行官Hermen Hulst作出。Firewalk Studios曾以開發(fā)《星鳴特工》而備受矚目,但游戲上線后運(yùn)營(yíng)不佳,最終導(dǎo)致停服,給工作室的前景蒙上陰影。
Firewalk Studios在官方推特上確認(rèn)了關(guān)閉消息,暗示多數(shù)員工將面臨失業(yè)。工作室雖名義上于2018年成立,但受新冠疫情影響,團(tuán)隊(duì)直至2022年才正式組建完畢并投入生產(chǎn)。
Firewalk Studios曾匯聚來自Bungie、重生工作室等業(yè)界翹楚,其成員擁有豐富的射擊游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),包括《使命召喚》《命運(yùn)》等知名作品。然而,《星鳴特攻》的失敗似乎宣告了這支“夢(mèng)之隊(duì)”的解散。
索尼在2023年收購(gòu)Firewalk Studios時(shí),曾被視為增強(qiáng)其在線多人射擊游戲開發(fā)能力的重要舉措。然而,隨著《星鳴特攻》的停服,這一戰(zhàn)略似乎并未如愿。
盡管索尼表示并未放棄《星鳴特攻》,并計(jì)劃以某種形式讓其回歸,但Firewalk Studios的關(guān)閉無疑給這一前景蒙上了不確定性。
在業(yè)界競(jìng)爭(zhēng)日益激烈、市場(chǎng)環(huán)境多變的背景下,F(xiàn)irewalk Studios的遭遇或許并非孤例。其失敗不僅反映了游戲開發(fā)的高風(fēng)險(xiǎn)性,也警示著行業(yè)從業(yè)者需在復(fù)雜環(huán)境中作出明智抉擇。
隨著Firewalk Studios的解散,其留下的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)將成為行業(yè)內(nèi)其他團(tuán)隊(duì)和開發(fā)者的寶貴財(cái)富。