【ITBEAR】近年來,Xbox在主機(jī)銷售市場上表現(xiàn)不佳,導(dǎo)致公司財務(wù)狀況陷入困境。為了改善這一局面,Xbox開始加大力度推廣其游戲和訂閱服務(wù),并對Game Pass的訂閱費(fèi)用進(jìn)行了調(diào)整。然而,這一舉措并未得到玩家的廣泛認(rèn)可,反而引發(fā)了強(qiáng)烈的不滿。
盡管面臨著玩家的反對,Xbox還是堅持了對Game Pass的費(fèi)用調(diào)整。其中,Game Pass Ultimate的月訂閱費(fèi)從16美元漲至19.99美元,這一變化在全球范圍內(nèi)實施。不過,即便是在價格上漲之后,Xbox的財務(wù)狀況依然沒有出現(xiàn)明顯的改善。
然而,微軟最近公布的25財年第一季度財報顯示,動視暴雪的收購為Xbox的業(yè)績帶來了顯著的提振。自收購?fù)瓿梢詠恚琗box的游戲收入增長了43%,而這一切的增長全部來自于動視的貢獻(xiàn)。Xbox的內(nèi)容和服務(wù)收入也實現(xiàn)了61%的增長,其中53個百分點(diǎn)的增長來自于動視的加入。
財報數(shù)據(jù)顯示,微軟在該季度的游戲收入達(dá)到了56.2億美元,而Xbox的內(nèi)容和服務(wù)收入更是高達(dá)約50.9億美元。盡管硬件收入同比下降了29%,但動視暴雪帶來的16.9億美元的營收,使得Xbox在過去12個月的總收入超過了230億美元,創(chuàng)下了歷史新高。
動視的游戲首次加入Game Pass訂閱服務(wù),為Xbox帶來了大量的新用戶。例如,《使命召喚:黑色行動6》作為首日發(fā)售游戲加入該服務(wù),使得玩家們能夠通過Game Pass首次體驗到《使命召喚》系列的游戲。《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》和《戰(zhàn)爭地帶》等游戲的加入,也進(jìn)一步豐富了Game Pass的游戲庫。
盡管Xbox在主機(jī)銷售方面仍面臨挑戰(zhàn),但通過加強(qiáng)游戲和訂閱服務(wù)的推廣,以及動視暴雪的強(qiáng)力加持,Xbox正努力走出財務(wù)困境,并尋求在游戲市場上取得更大的突破。