【ITBEAR】全國(guó)博物館在今年的“十一”假期迎來(lái)了游客熱潮,接待人次超過(guò)7000萬(wàn)。其中,故宮博物院?jiǎn)稳战哟扛哌_(dá)8.8萬(wàn)人次,遼寧省博物館也早早排起了長(zhǎng)隊(duì),游客們競(jìng)相觀賞宋徽宗的《瑞鶴圖》。這一現(xiàn)象反映出年輕人對(duì)文化記憶場(chǎng)所的空前熱情。
與此同時(shí),游戲《黑神話:悟空》成為熱議話題,其融入的本土文旅元素為山西文旅帶來(lái)了持續(xù)熱度。游戲的取景地之一,隰縣“小西天”景區(qū)的大雄寶殿,在假期前兩天就接待了超萬(wàn)人次的游客。這顯示了游戲作為與年輕人溝通的載體,成功引導(dǎo)了他們從虛擬世界走向現(xiàn)實(shí),探索文化遺產(chǎn)。
北京中軸線的沉浸互動(dòng)產(chǎn)品“數(shù)字中軸·小宇宙”也備受矚目。游客不僅可以親臨中軸線,還能以“北京雨燕”的視角俯瞰這一歷史遺跡,體驗(yàn)獨(dú)特的文化之旅。
這些成功的案例表明,要與年輕人有效溝通,賦予文化遺產(chǎn)更多的品牌價(jià)值是關(guān)鍵。新科技手段和傳播方式在此過(guò)程中發(fā)揮了重要作用。它們?nèi)诤狭爽F(xiàn)實(shí)與虛擬,搭建起傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代生活的橋梁,使文化遺產(chǎn)煥發(fā)出新的光彩。
年輕人對(duì)新科技充滿好奇,這些科技手段在文化記憶的表達(dá)中如同“任意門(mén)”,讓他們能夠輕松穿梭于現(xiàn)實(shí)與虛擬之間。在觸摸歷史痕跡的同時(shí),也能擺脫時(shí)空束縛,深入了解文化遺產(chǎn)背后的故事。
除了科技手段,年輕態(tài)的敘事方式也功不可沒(méi)。它如同一架“時(shí)光機(jī)”,帶領(lǐng)觀眾穿越古今,沉浸在故事中,讓文化遺產(chǎn)真正走進(jìn)他們的內(nèi)心。
為了吸引年輕人,各地還推出了線下沉浸式互動(dòng)項(xiàng)目。例如,中國(guó)絲綢檔案館的“第七檔案室”就成為游客打卡的熱門(mén)地點(diǎn)。游客在游戲中解謎,尋找線索,最終逃脫,過(guò)程中對(duì)絲綢文化有了更深刻的了解。
總的來(lái)說(shuō),這些創(chuàng)新舉措成功地將文化記憶與年輕人的日常生活相結(jié)合,讓他們?cè)谙硎苋の痘?dòng)的同時(shí),也感受到了傳統(tǒng)文化的魅力。