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【ITBEAR】卡普空旗下備受期待的游戲《怪物獵人:荒野》近日在PC平臺開啟了公開測試,讓玩家們得以搶先體驗這款作品的魅力。在此次測試中,玩家們可以嘗試角色創(chuàng)建、沉浸于故事模式,以及挑戰(zhàn)各種狩獵任務(wù)等豐富玩法。

然而,測試版游戲的表現(xiàn)并未完全滿足玩家的期待。據(jù)外媒MxBenchmarkPC的測試結(jié)果顯示,即使在高端硬件如RTX 4070顯卡的支持下,游戲在1080P分辨率最高畫質(zhì)設(shè)置下也難以穩(wěn)定達(dá)到60幀。特別是在復(fù)雜游戲場景中,幀率甚至?xí)抵?5幀左右,這顯然影響了游戲的流暢度和玩家的體驗。

幸運的是,外媒也指出了一種可能的解決方案。通過開啟DLSS和幀生成功能,玩家可以在一定程度上提高游戲幀數(shù)。在1080P和1440P分辨率下,這種方法能夠保證游戲以穩(wěn)定的60幀運行。但值得注意的是,這樣做可能會以犧牲部分畫質(zhì)細(xì)節(jié)為代價。

盡管測試版存在優(yōu)化問題,但玩家們對《怪物獵人:荒野》的熱情并未受到影響。畢竟,這款游戲?qū)⒂?025年2月28日正式全球發(fā)行,距離現(xiàn)在還有一段不短的時間。相信在這段時間里,卡普空會根據(jù)玩家的反饋和測試結(jié)果,逐步改善游戲的優(yōu)化水平,為玩家?guī)砀映錾挠螒蝮w驗。

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標(biāo)簽:難保 權(quán)衡 畫質(zhì) 荒野 獵人
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