【ITBEAR】育碧近日悄然推出了一款名為《冠軍戰(zhàn)術(shù):格里莫里亞編年史》的游戲,這款游戲在官方宣傳上顯得異常低調(diào),社交媒體上的關(guān)注度也相對(duì)較低。
《冠軍戰(zhàn)術(shù)》是一款結(jié)合了PVP與RPG元素的游戲,其核心玩法是圍繞一個(gè)幻想世界中的“冠軍”雕像展開。玩家需要收集這些具有獨(dú)特屬性和技能的“冠軍”,組成三人小隊(duì),與其他玩家進(jìn)行回合制對(duì)戰(zhàn)。
在戰(zhàn)斗中,玩家需要策略性地選擇技能,利用“冠軍”的優(yōu)勢(shì)來擊敗對(duì)手。勝利不僅可以提升玩家的排名,還能獲得經(jīng)驗(yàn)值和游戲幣,用于進(jìn)一步養(yǎng)成和強(qiáng)化“冠軍”。
然而,這款游戲與眾不同的地方在于,它深度結(jié)合了區(qū)塊鏈和Web 3技術(shù)。玩家需要綁定支持Oasys區(qū)塊鏈的加密貨幣錢包才能進(jìn)入游戲,而“冠軍”則具有NFT屬性,每個(gè)角色都是獨(dú)一無二的。
游戲內(nèi)還設(shè)有一個(gè)“冠軍”市場(chǎng),允許玩家使用游戲幣或加密貨幣進(jìn)行交易。育碧會(huì)從中收取一定比例的費(fèi)用。目前市場(chǎng)上已有超過2600個(gè)“冠軍”在售,價(jià)格從幾美元到數(shù)萬美元不等。
盡管這款游戲在宣傳上并未大肆張揚(yáng),但其獨(dú)特的玩法和結(jié)合區(qū)塊鏈技術(shù)的創(chuàng)新嘗試,仍在一定程度上吸引了玩家的關(guān)注。同時(shí),游戲內(nèi)的P2W元素也較為明顯,玩家可以通過購買高價(jià)“冠軍”來提升戰(zhàn)斗力。
《冠軍戰(zhàn)術(shù)》還強(qiáng)調(diào)“收集”元素,鼓勵(lì)玩家擁有更多的“冠軍”。游戲內(nèi)設(shè)有VIP機(jī)制,玩家擁有的“冠軍”數(shù)量越多,VIP等級(jí)就越高,從而獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也越豐厚。
在NFT熱度逐漸減退的當(dāng)下,育碧仍堅(jiān)持推出這款結(jié)合區(qū)塊鏈技術(shù)的游戲,無疑是一次大膽的嘗試。雖然目前游戲的關(guān)注度并不高,但未來其市場(chǎng)表現(xiàn)如何,仍值得持續(xù)關(guān)注。