【ITBEAR】由Bokeh Game Studio傾力打造的《野狗子》即將于11月8日與廣大玩家見面。這款作品將登陸PC、PS4、PS5以及Xbox Series等多個平臺,帶來一場前所未有的游戲體驗。
游戲制作人外山圭一郎近日分享了游戲開發的幕后故事。他透露,雖然團隊最初考慮采用開放地圖和非線性敘事,但最終決定采用基于任務的結構,以更好地掌控游戲的節奏和進度。這種設計并不意味著玩家會被束縛在固定的游戲路徑上,關卡設計師在構建任務時仍保留了相當的創意空間。
在《野狗子》中,玩家將置身于一個名為九龍的繁華街區,這里人口密集,充滿了未知和混亂。玩家將扮演一名失去記憶的“獵之靈”,其使命是消滅所有潛伏在人類中的“食頭鬼”。在這個霓虹閃爍的城市里,玩家需要尋找被稱為“奇才”的盟友,并借助血液的力量展開戰斗。隨著劇情的推進,玩家將逐漸揭開獵之靈的身世之謎以及食頭鬼出現的緣由。
游戲中的NPC角色將為游戲增添豐富的趣味性和挑戰性。他們不僅是故事的推動者,還將是玩家在探險過程中的得力助手或潛在對手。
《野狗子》以其獨特的游戲設定和引人入勝的故事情節,勢必會成為今年最受矚目的游戲之一。11月8日,讓我們一同踏上這場驚心動魄的冒險之旅吧!