【ITBEAR】在游戲界,一款新作的崛起往往伴隨著無數玩家的期待與關注。然而,《如鳶》這款由靈犀互娛推出的游戲,卻在短暫的輝煌后陷入了困境。
《如鳶》以其獨特的題材、創(chuàng)新的文案以及沉浸式的體驗,在游戲界掀起了一股熱潮。其國際版《代號鳶》的成功更是為《如鳶》的國內上線奠定了堅實的基礎。然而,就在玩家們翹首以待之時,《如鳶》卻在上線后暴露出諸多問題。
其中,最為嚴重的問題莫過于游戲中頻繁出現的BUG。在“燃犀照夜”活動中,部分玩家利用BUG刷取高級道具,嚴重破壞了游戲的公平性。這一事件迅速引發(fā)了玩家的不滿和抵制,甚至有不少玩家提出了退款的要求。
盡管靈犀互娛聲稱“重視服務玩家”,但在面對如此嚴重的BUG問題時,其處理態(tài)度卻顯得極為消極。據黑貓投訴平臺顯示,《如鳶》手游因“游戲Bug太多”而遭到的集體投訴量已超1500起,但集體處理率卻為零。
這一系列問題不禁讓人對靈犀互娛的運營能力產生了質疑。尤其是在公司正處于架構調整與業(yè)務拓展的關鍵時期,這樣的失誤無疑給公司的發(fā)展蒙上了一層陰影。
《如鳶》的困境并非孤例。在游戲行業(yè),新作的推出往往伴隨著巨大的風險和不確定性。即使是有著豐富經驗和優(yōu)秀團隊的公司,也難以保證每款游戲都能獲得成功。
然而,對于靈犀互娛來說,《如鳶》的失敗無疑是一個沉重的打擊。尤其是在公司明確提出要做一家“產品力驅動的公司”,并強調多產品線發(fā)展的背景下,這樣的失誤無疑給公司的戰(zhàn)略規(guī)劃帶來了不小的挑戰(zhàn)。
盡管《如鳶》的表現令人失望,但我們也應該看到,游戲行業(yè)的發(fā)展是一個不斷試錯和進步的過程。只有在不斷嘗試和改進中,才能創(chuàng)造出更多優(yōu)秀的作品。
因此,對于靈犀互娛來說,重要的是從《如鳶》的失敗中吸取教訓,加強團隊建設和運營能力,以更好地應對未來的挑戰(zhàn)。