【ITBEAR】備受矚目的游戲工作室Bokeh今日發(fā)布重大消息,其傾力打造的首款游戲《野狗子》已圓滿完成開(kāi)發(fā)工作,并定檔11月8日正式與廣大玩家見(jiàn)面。這款歷經(jīng)四年精心打磨的游戲,即將在Xbox Series S|X、PlayStation 4/5以及PC平臺(tái)上掀起一股全新的游戲風(fēng)潮。
在《野狗子》中,玩家將踏入一個(gè)充滿混亂與未知的九龍街區(qū),化身為失去記憶的神秘角色——“獵之靈”。游戲的核心任務(wù)便是追獵并消滅那些潛伏在城市陰影下,偽裝成人類的邪惡生物“食頭鬼”。
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)獨(dú)具特色,注重玩家的躲避與防御技巧,使得每一次戰(zhàn)斗都充滿了緊張與刺激。同時(shí),玩家還將在探索城市的過(guò)程中,結(jié)識(shí)被稱為“奇才”的人類盟友,共同對(duì)抗邪惡勢(shì)力。
隨著游戲劇情的逐步展開(kāi),玩家將逐漸揭開(kāi)“獵之靈”身上的重重謎團(tuán),以及“食頭鬼”出現(xiàn)的背后原因。這一過(guò)程中,玩家將不僅體驗(yàn)到戰(zhàn)斗的激情,更能感受到一個(gè)深刻而引人入勝的故事。
《野狗子》的實(shí)機(jī)演示已先行公開(kāi),長(zhǎng)達(dá)約10分鐘的演示視頻讓玩家們對(duì)這款游戲充滿了期待。從演示中可以看出,游戲的畫(huà)面表現(xiàn)十分出色,細(xì)膩的場(chǎng)景刻畫(huà)與逼真的光影效果為玩家營(yíng)造了一個(gè)極具沉浸感的游戲世界。
游戲工作室Bokeh還特別強(qiáng)調(diào)了《野狗子》中的恐怖元素。這些元素不僅體現(xiàn)在游戲的視覺(jué)表現(xiàn)上,更貫穿于整個(gè)游戲劇情與戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,為玩家?guī)?lái)了一場(chǎng)前所未有的恐怖冒險(xiǎn)之旅。