【ITBEAR】育碧公司近日公開了新聞稿,詳細(xì)闡述了針對(duì)《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的一系列改進(jìn)舉措。據(jù)透露,該游戲已由Drew Rechner 接手擔(dān)任創(chuàng)意總監(jiān)一職。
新上任的創(chuàng)意總監(jiān)表示,團(tuán)隊(duì)已經(jīng)通過連續(xù)三次的版本更新,積極回應(yīng)了玩家們的反饋,其中包括修復(fù)了關(guān)鍵任務(wù)中的錯(cuò)誤,降低了潛行任務(wù)的難度,并且對(duì)駕駛視角和碰撞問題進(jìn)行了優(yōu)化調(diào)整。
他進(jìn)一步透露,目前開發(fā)團(tuán)隊(duì)正致力于提升游戲的三大核心體驗(yàn):戰(zhàn)斗系統(tǒng)、潛行玩法以及角色控制。他還興奮地宣布,11月21日將迎來該游戲史上規(guī)模最大的1.4版本更新。
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的正統(tǒng)續(xù)作及其首個(gè)故事擴(kuò)展包也將在近期同步登陸Steam平臺(tái),為廣大玩家?guī)砀鼮樨S富的游戲體驗(yàn)。