【ITBEAR】在最近一期開發(fā)者日志中,知名游戲公司育碧詳細披露了《星球大戰(zhàn):亡命之徒》接下來的重大更新計劃,并宣布游戲創(chuàng)意總監(jiān)已換帥。新任創(chuàng)意總監(jiān)Drew Rechner 透露,團隊正致力于根據(jù)玩家反饋進行一系列優(yōu)化。
Rechner 表示,自游戲發(fā)售以來,開發(fā)團隊便持續(xù)收集玩家意見與數(shù)據(jù),并已據(jù)此推出了三次更新,修復(fù)了包括Bug、任務(wù)難度及飛船駕駛視角在內(nèi)的多項問題。他特別提到,團隊對潛行玩法的調(diào)整,以降低某些關(guān)鍵任務(wù)的難度。
目前,開發(fā)團隊正聚焦于進一步提升游戲的戰(zhàn)斗、潛行及角色操控體驗。這些改進將在即將于11月21日上線的1.4.0版本更新中得以實現(xiàn),該更新被譽為游戲迄今為止規(guī)模最大的一次。與此同時,Steam平臺的玩家們也將迎來這一更新,以及首個DLC“Wild Card”的發(fā)布。
育碧還確認了《星球大戰(zhàn):亡命之徒》原創(chuàng)意總監(jiān)Julian Gerighty已轉(zhuǎn)職至《全境封鎖3》的開發(fā)團隊,這一人事變動顯示出育碧對旗下各大作品持續(xù)投入與精心調(diào)整的決心。
玩家們對于即將到來的1.4.0版本更新及新DLC充滿了期待,他們相信這些改進將進一步提升《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的游戲體驗。