【ITBEAR】騰訊近日公布的Q2財報中,一個引人注目的數據是《火影忍者》手游在2024年5月實現了月均日活躍賬戶數1000萬的突破,這標志著FTG(格斗游戲)在手游領域的復興。
多年來,FTG游戲在街機和2D時代曾占據主導地位,但隨著手游的興起,這一類型逐漸淪為小眾。然而,《火影忍者》手游的成功似乎為格斗游戲開辟了新的道路,讓人不禁思考,格斗垂類是否能借此機會重回主流視野。
騰訊顯然沒有止步于此,其即將在12月推出的新游《航海王壯志雄心》同樣備受期待。這款游戲由魔方工作室出品,改編自知名動漫IP“死神火影海賊王”,并延續了動作格斗的游戲類型。業界普遍關注,這款新游是否能夠成為下一個《火影忍者》手游,甚至推動格斗游戲從小眾走向大眾。
在《航海王壯志雄心》的逐夢終測中,其精致的畫面和高水準的“三渲二”建模技術獲得了玩家的一致好評。游戲在追求內容與FTG平衡的同時,注重PVE與PVP的并重發展。
PVE部分以“劇情”為主線,通過豐富的故事和養成玩法吸引玩家深入探索。與此同時,PVP部分則強調無屬性的公平競技,為玩家提供了純粹的格斗體驗。
魔方工作室在格斗游戲領域有著深厚的積累,其首款橫版格斗游戲《機甲旋風》雖然未能取得巨大成功,但為后續作品如《火影忍者》手游的開發奠定了堅實基礎。如今,《火影忍者》手游已經打破了游戲周期的束縛,成為漫改格斗手游中的佼佼者。
對于魔方工作室來說,《航海王壯志雄心》不僅是其深耕動作品類的最新成果,更是對格斗游戲市場未來的一次大膽投資。通過加強內容投入、提升格斗系統的復雜性和硬核度,魔方工作室試圖為玩家帶來更加豐富的游戲體驗。
在競爭激烈的游戲市場中,魔方工作室憑借《火影忍者》手游和《暗區突圍》等作品已經展現出了其硬核破局的能力。《航海王壯志雄心》作為魔方工作室尋求的下一個解,無疑承載著其壯志與雄心。
《航海王》IP的影響力同樣不容小覷。與《火影忍者》手游上線時的情況相似,《航海王》動畫的暫時停播也為新游帶來了一定的關注度。在優質內容、龐大用戶群體和完備付費模式的共同作用下,《航海王壯志雄心》有望成為格斗游戲市場的新星。