【ITBEAR】育碧公司近日宣布,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》將迎來(lái)新任創(chuàng)意總監(jiān)Drew Rechner,這一變動(dòng)預(yù)示著游戲?qū)⑾破鹨粓?chǎng)前所未有的更新風(fēng)暴。
據(jù)官方消息透露,Rechner已正式接任該游戲的創(chuàng)意總監(jiān)職位,而前任創(chuàng)意總監(jiān)Julian Gerighty和Mathias Karlson的未來(lái)角色尚未明確。不過(guò),可以確定的是,Rechner的到來(lái)將為游戲注入新的活力。
Rechner在官方博文中分享了團(tuán)隊(duì)未來(lái)的規(guī)劃,他們計(jì)劃針對(duì)游戲的戰(zhàn)斗、潛行和角色控制三大核心領(lǐng)域進(jìn)行全面的優(yōu)化與改進(jìn)。在戰(zhàn)斗方面,團(tuán)隊(duì)致力于增加更多的策略深度和緊張刺激的元素,以獎(jiǎng)勵(lì)那些擁有出色戰(zhàn)術(shù)意識(shí)和精準(zhǔn)操作技巧的玩家。
在潛行環(huán)節(jié),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)打算提高敵人探測(cè)機(jī)制的可預(yù)測(cè)性和連貫性,同時(shí)為玩家提供更多樣化的選擇,以便他們能夠更靈活地接近戰(zhàn)斗中的理想位置。
角色控制系統(tǒng)的改進(jìn)也是重中之重。團(tuán)隊(duì)計(jì)劃增強(qiáng)掩體系統(tǒng)的可靠性,優(yōu)化攀爬和蹲伏等動(dòng)作的反應(yīng)速度,以及整體提升角色控制的一致性和流暢性。
Rechner還指出,之前的游戲更新已經(jīng)在潛行體驗(yàn)方面取得了一些進(jìn)展,而即將在11月21日發(fā)布的1.4版本更新將是一次顛覆性的大更新,被譽(yù)為“史上規(guī)模最大”。
這次更新不僅將帶來(lái)游戲體驗(yàn)的全面提升,更有望為《星球大戰(zhàn):亡命之徒》這款備受矚目的游戲注入新的生命力和吸引力。