【ITBEAR】擁有長達27年歷史的知名電子游戲周刊《Game Weekly》近日因應市場變遷與營運壓力,決定停刊實體版本,并曾提出向電子書出版轉(zhuǎn)型的方案。
然而,該方案的成功實施需要獲得一定數(shù)量的讀者訂閱支持。遺憾的是,《Game Weekly》透露,新注冊會員的付款人數(shù)遠遠低于預期,導致這一“電子書過渡計劃”不得不提前宣告失敗。
雜志方面在聲明中向已付款的讀者表達了衷心的感謝,并對未能實現(xiàn)轉(zhuǎn)型表示歉意。同時,對于有意支持卻未付款的讀者,雜志方面也表達了理解與感激,并表示他們無需再進行付款。
《Game Weekly》宣布,實體雜志將在出版至第1285期后正式停刊。關(guān)于雜志的未來走向,目前尚未有明確的計劃公布。
據(jù)雜志方面解釋,近年來實體雜志面臨多重困境,包括報攤經(jīng)營時間縮減、便利店雜志架位減少,以及印刷成本的不斷上漲等。這些因素共同作用下,使得實體雜志的生存空間日益狹窄。盡管過去一直依靠老板的補貼來維持運營,但隨著經(jīng)濟形勢的下滑,老板也已無力繼續(xù)承擔這一負擔。