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【ITBEAR】索尼互動娛樂旗下Firewalk Studios打造的多人射擊新游《星鳴特攻》遭遇滑鐵盧,上市短短兩周后緊急停服,并在兩個月后宣布團隊解散與游戲永久停運。此事已成為索尼近年來的一大痛點。

在最近一期的財務電話會中,索尼高層對《星鳴特攻》的失利進行了深刻反思。社長兼營運長十時裕樹坦言,公司從成功的《絕地潛兵2》與失敗的《星鳴特攻》中均收獲了寶貴經驗。他指出,開發全新IP風險難料,未來需在更早階段引入內部評估與外部玩家測試。

十時裕樹進一步指出,索尼內部開發與銷售兩大部門之間的溝通不暢,是導致問題未能及時暴露的關鍵因素。同時,他也認為《星鳴特攻》不幸與熱門游戲《黑神話:悟空》撞檔,未來在選定新作發布時間時將更為審慎。

在會議上,索尼財務與投資人關系首席副總裁早川貞彥對兩款游戲的業績進行了對比分析,并強調公司將汲取教訓,繼續鞏固單機大作的市場地位,同時謹慎探索服務型游戲的新機遇。

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標簽:索尼 失利 游戲開發 反思 策略
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