【ITBEAR】騰訊最新財(cái)報(bào)顯示,2024年第三季度,公司總營收達(dá)到1671.93億元人民幣,同比增長8%。在非國際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則下,凈利潤增長至598.13億元,同比激增33%。
業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)方面,騰訊本季度的增值服務(wù)收入為826.95億元,同比增長9%,占總營收的近一半。營銷服務(wù)業(yè)務(wù)收入為299.93億元,同比增長17%,顯示出強(qiáng)勁的市場推廣能力。金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)收入也穩(wěn)步增長至530.89億元,同比增長2%。
在游戲領(lǐng)域,騰訊本季度游戲總收入達(dá)到518億元,同比增長12.6%,占公司總營收的約30%。這一增長主要得益于《王者榮耀》、《和平精英》等多款游戲的強(qiáng)勁表現(xiàn)。同時(shí),國際市場游戲收入也呈現(xiàn)出良好的增長態(tài)勢,達(dá)到145億元,同比增長9%。
騰訊在財(cái)報(bào)中提到,三季度本土市場游戲收入加速復(fù)蘇,得益于多款游戲的收入增長。其中,《王者榮耀》在九周年慶上宣布日活躍用戶數(shù)再度超過1億,顯示出極高的用戶黏性和活躍度。而《和平精英》也因新賽季更新及高質(zhì)量皮膚的推出,實(shí)現(xiàn)了流水的同比大增。
在國際市場方面,騰訊的游戲也取得了不俗的成績。例如,《Brawl Stars》在三季度游戲流水同比增長達(dá)7倍,為騰訊的國際市場游戲收入貢獻(xiàn)了重要力量。同時(shí),《PUBG MOBILE》和《VALORANT》等游戲也維持了強(qiáng)勢表現(xiàn),推動了國際市場游戲收入的持續(xù)增長。
騰訊還積極拓展自研游戲的海外市場。例如,暗區(qū)突圍端游海外版《Arena Breakout: Infinite》自今年8月開啟官網(wǎng)搶先體驗(yàn)以來,已經(jīng)吸引了全球數(shù)百萬玩家參與。這一舉措有望為騰訊未來的國際市場游戲收入帶來新的增長點(diǎn)。
在儲備方面,騰訊擁有豐富的產(chǎn)品線,包括《逆戰(zhàn):未來》、《航海王:壯志雄心》等多款備受期待的新游。這些新游的推出,有望進(jìn)一步提升騰訊在游戲市場的競爭力和市場份額。