騰訊最新公布的2024年第三季度財(cái)報(bào)顯示,其游戲業(yè)務(wù)持續(xù)保持增長(zhǎng)勢(shì)頭,總收入達(dá)到518億元人民幣,同比激增12.6%。這一成績(jī)的取得,得益于旗下多款游戲的優(yōu)異表現(xiàn)及新游的強(qiáng)勁上線。
在國內(nèi)市場(chǎng),騰訊游戲收入同比增長(zhǎng)14%,至373億元人民幣。旗艦游戲如《王者榮耀》與《和平精英》依舊發(fā)揮著中流砥柱的作用。《王者榮耀》在九周年慶上宣布日活躍用戶數(shù)再次突破1億大關(guān),展現(xiàn)了其強(qiáng)大的用戶粘性。同時(shí),Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,《和平精英》9月份流水同比增長(zhǎng)高達(dá)24%,成績(jī)斐然。
其他長(zhǎng)青游戲亦不乏亮點(diǎn),《火影忍者》手游和《無畏契約》在Q3的日均活躍用戶數(shù)均創(chuàng)下新高,為騰訊游戲業(yè)務(wù)的持續(xù)增長(zhǎng)注入了新動(dòng)力。在新游方面,《三角洲行動(dòng)》首周注冊(cè)用戶即突破2500萬,上線首月便躋身10月網(wǎng)吧游戲熱力榜前五,顯示出極高的市場(chǎng)潛力。
國際市場(chǎng)方面,騰訊游戲收入同樣錄得9%的同比增長(zhǎng),達(dá)到145億元人民幣。這一增長(zhǎng)主要由《PUBG MOBILE》《荒野亂斗》等游戲的穩(wěn)健表現(xiàn)所驅(qū)動(dòng)。Supercell旗下的《Brawl Stars》和《爆裂小隊(duì)》等游戲表現(xiàn)搶眼,推動(dòng)Supercell三季度流水同比大幅增長(zhǎng)95%。
在自研游戲出海領(lǐng)域,騰訊同樣取得了顯著進(jìn)展。暗區(qū)突圍端游海外版《Arena Breakout: Infinite》自8月開啟官網(wǎng)搶先體驗(yàn)以來,已吸引全球數(shù)百萬玩家熱情參與。近日,該游戲更宣布其S1賽季將于11月正式上線,有望進(jìn)一步提升其在海外市場(chǎng)的影響力。
隨著業(yè)務(wù)的不斷拓展,騰訊在Q3的銷售及市場(chǎng)推廣開支也同比增長(zhǎng)19%,達(dá)到94億元人民幣。財(cái)報(bào)指出,這一增長(zhǎng)主要是由于本土及國際市場(chǎng)新游戲推廣力度的加大,以進(jìn)一步鞏固和拓展其市場(chǎng)份額。
總體來看,騰訊在第三季度憑借強(qiáng)大的游戲陣容和精準(zhǔn)的市場(chǎng)策略,實(shí)現(xiàn)了游戲業(yè)務(wù)的全面增長(zhǎng)。展望未來,隨著更多新游的陸續(xù)上線和市場(chǎng)推廣的深入,騰訊游戲有望繼續(xù)保持其強(qiáng)勁的增長(zhǎng)勢(shì)頭。