【ITBEAR】微軟Xbox部門(mén)負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞近日向彭博社披露了公司在游戲市場(chǎng)的多項(xiàng)戰(zhàn)略考量。
斯賓塞指出,微軟當(dāng)前正著眼于潛在的游戲相關(guān)收購(gòu),尤其關(guān)注移動(dòng)領(lǐng)域及能增強(qiáng)Xbox產(chǎn)品組合地理多樣性的領(lǐng)域。他強(qiáng)調(diào),公司會(huì)持續(xù)發(fā)掘能夠補(bǔ)充其游戲領(lǐng)域?qū)嵙Φ膱F(tuán)隊(duì)、技術(shù)和能力,并抓住合適的機(jī)會(huì)。
談及移動(dòng)領(lǐng)域的發(fā)展,斯賓塞表示滿(mǎn)意,并認(rèn)為為了吸引新玩家,行業(yè)需不斷創(chuàng)新,適應(yīng)新的商業(yè)模式、設(shè)備和訪(fǎng)問(wèn)方式。與此同時(shí),他對(duì)索尼推出高價(jià)PS5 Pro主機(jī)的策略表達(dá)了不同看法,明確表示微軟不會(huì)通過(guò)推出高價(jià)主機(jī)來(lái)擴(kuò)大市場(chǎng)。
斯賓塞還透露了Xbox移動(dòng)應(yīng)用商店的推出計(jì)劃。原定于今年夏季發(fā)布的應(yīng)用商店因市場(chǎng)研究的深入而推遲發(fā)布,這表明微軟對(duì)于移動(dòng)市場(chǎng)的布局持有謹(jǐn)慎態(tài)度。
在談及微軟第一方游戲登陸其他平臺(tái)的策略時(shí),斯賓塞表示,Xbox的游戲并沒(méi)有設(shè)定不可逾越的“紅線(xiàn)”,暗示著微軟在游戲平臺(tái)的合作上持有開(kāi)放態(tài)度。
微軟最新財(cái)報(bào)顯示,收購(gòu)動(dòng)視暴雪后,其游戲業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)了顯著增長(zhǎng),盡管Xbox硬件收入有所下滑。這表明,微軟在游戲領(lǐng)域的多元化戰(zhàn)略正逐步顯現(xiàn)成效。
同時(shí),斯賓塞特別提到了中國(guó)市場(chǎng),尤其是與騰訊合作推出《帝國(guó)時(shí)代》手游后的積極反響。他認(rèn)為,這是一個(gè)向具備獨(dú)特創(chuàng)意能力的團(tuán)隊(duì)學(xué)習(xí)的好機(jī)會(huì),并表達(dá)了對(duì)與中國(guó)全球創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)合作的期待。