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【ITBEAR】近日,一份關(guān)于2024年10月中國游戲產(chǎn)業(yè)的月度報告揭示了市場的新動態(tài)。報告顯示,雖然整體游戲市場收入環(huán)比略有下降,但移動游戲市場卻呈現(xiàn)出穩(wěn)健的增長態(tài)勢。

具體來看,2024年10月中國游戲市場整體收入為290.83億元,相較上月下降了4.10%,但同比去年同期則增長了14.40%。在各類游戲平臺中,單機和主機游戲的收入下滑對整體市場的影響較為明顯。

值得關(guān)注的是,中國移動游戲市場表現(xiàn)亮眼,實際銷售收入達到了221.10億元,環(huán)比增長0.51%,并且同比激增17.07%。這表明在移動互聯(lián)網(wǎng)普及的當(dāng)下,移動游戲依然保持著強勁的增長勢頭。

與此同時,中國客戶端游戲市場的實際銷售收入為55.85億元,環(huán)比下降1.16%,同比微降0.73%。盡管客戶端游戲市場略顯疲軟,但其在整個游戲行業(yè)中仍占據(jù)重要地位。

報告還顯示,中國自主研發(fā)的游戲在海外市場也取得了不俗的成績。2024年10月,中國自主研發(fā)游戲在海外市場的實際銷售收入達到了16.07億美元,盡管環(huán)比下降了5.63%,但同比增長率高達29.42%,顯示出中國游戲產(chǎn)業(yè)的國際競爭力在不斷提升。

中國游戲市場在2024年10月表現(xiàn)出一定的波動,但移動游戲和海外市場的強勁增長為行業(yè)帶來了新的活力。隨著技術(shù)的不斷進步和市場需求的多樣化,中國游戲產(chǎn)業(yè)正面臨著更多的發(fā)展機遇。

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