【ITBEAR】全球移動游戲市場持續繁榮,中國市場表現尤為亮眼。根據Xsolla公司最新發布的2024年秋季版游戲行業報告,今年全球移動游戲總收入有望達到驚人的987億美元,其中,中國市場預計將貢獻346億美元,占比超過三分之一,進一步鞏固了其在全球移動游戲領域的領導地位。
報告分析指出,中國市場的強勁表現主要得益于玩家群體的龐大和消費能力的不斷提升。這一趨勢預計將吸引更多國內外游戲開發者加大投入,從而在加劇市場競爭的同時,也推動行業不斷創新和發展。
在國內游戲市場,疊紙游戲公司近日宣布,其旗下備受期待的開放世界換裝游戲《無限暖暖》將于12月5日正式開啟全球公測。這款游戲基于虛幻5引擎打造,融合了換裝和開放世界探索兩大元素,自曝光以來便吸引了大量玩家的關注。據悉,游戲全球預約人數已經突破3000萬,屆時將同時登陸PS5、PC和移動平臺。
《無限暖暖》的公測無疑將成為疊紙游戲的一次重要考驗。若游戲表現出色,不僅有望憑借虛幻5技術的優勢在全球范圍內收獲高流水,還將進一步提升疊紙游戲的品牌影響力,為換裝游戲這一品類拓展更廣闊的商業空間。
另一方面,暴雪在魔獸宇宙30周年慶祝活動上也公布了一系列重磅消息。據統計,過去30年里,已有超過2.54億玩家體驗過“魔獸”IP的相關游戲。為了紀念這一里程碑時刻,《魔獸爭霸1》和《魔獸爭霸2》兩款經典游戲將推出重制版,同時,《爐石傳說》也將與《星際爭霸》展開聯動。
暴雪此舉無疑旨在通過重制和聯動等手段進一步盤活“魔獸”這一老牌IP,吸引更多老玩家回歸和新玩家加入。這不僅有望帶動各款游戲的營收增長,也將進一步鞏固暴雪在全球游戲行業的地位。然而,面對市場的多變和玩家口味的不斷變化,暴雪仍需持續創新以確保“魔獸”IP的熱度能夠延續下去。