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【ITBEAR】卡普空公司近日披露了2024財年全球各大游戲平臺的銷量數(shù)據(jù),該數(shù)據(jù)涵蓋了實體與數(shù)字版游戲,為市場提供了全面的運營視角。其中,PlayStation平臺憑借強大的市場滲透力和龐大的用戶群,以307.8萬份的傲人銷售業(yè)績穩(wěn)居銷售榜首。

緊隨其后的是任天堂平臺,本財年內(nèi)卡普空在該平臺的游戲銷量也達到了121萬份。盡管與PlayStation平臺相比仍存在一定的差距,但任天堂穩(wěn)定的市場表現(xiàn)仍不容忽視。

而在眾多平臺中,Xbox與PC平臺的表現(xiàn)則相對較弱。數(shù)據(jù)顯示,Xbox平臺本財年的銷量為20.6萬份,位列第三。PC平臺則更為慘淡,僅售出4.4萬份游戲。業(yè)內(nèi)人士分析,這可能與Xbox在某些地區(qū)的市場份額有限,以及PC平臺游戲市場競爭過于激烈有關。

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標簽:平臺 銷量 不佳 奪冠 財年
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