【ITBEAR】為了慶?!栋胨テ?》發(fā)售20周年,知名游戲開發(fā)公司Valve近日推出了《半衰期2 RTX》版,讓玩家們再次沉浸在這款經典游戲的世界中。然而,備受期待的《半衰期3》或《半衰期2:第三章》卻遲遲未有消息傳出。
在近期一部長達2小時的紀錄片中,Valve聯合創(chuàng)始人蓋布·紐維爾坦誠地談到了續(xù)作開發(fā)的困境。他坦言,續(xù)作的開發(fā)曾一度陷入停滯,主要原因在于開發(fā)團隊對于如何繼續(xù)推進故事感到迷茫。紐維爾甚至將這一困境歸咎于自己的“個人失敗”,認為僅僅為了滿足玩家對故事的好奇心而強行推進續(xù)作開發(fā),是對玩家責任的一種逃避。
盡管玩家們對《半衰期》系列的故事充滿期待,但Valve的員工們卻普遍認為,目前所提出的創(chuàng)意和想法還不足以支撐起一個全新的游戲。據透露,Valve曾在《半衰期2:第三章》的開發(fā)過程中嘗試過一些新穎的創(chuàng)意,如一種能夠噴射出可塑形冰塊的“冰槍”,以及可以穿過柵欄并分裂成更小“獵頭蟹”的“blob”敵人。
然而,這些看似富有創(chuàng)意的設想并未能得到團隊內部的廣泛認可。一位曾參與項目開發(fā)的關卡設計師在2020年的采訪中表示,隨著項目的不斷擴大以及Valve決定著手開發(fā)全新的Source 2引擎,這些創(chuàng)意逐漸顯得力不從心。
目前,《半衰期》系列的未來仍充滿不確定性。雖然玩家們對續(xù)作的期待依然高漲,但Valve似乎并未急于推出新的作品。這或許意味著,在未來的某一天,當我們再次聽到《半衰期》的消息時,它將以一種全新的面貌呈現在我們面前。