【ITBEAR】近期,游戲界的焦點之一聚焦于The Game Awards(TGA)評選規則的更新變動。根據最新調整,DLC(下載內容)、資料片及重制版游戲均被納入各大獎項的評選范疇,包括備受矚目的年度游戲大獎。
然而,這一變革并未如預期般平靜落地,反而激起了不少爭議。前暴雪知名制作人@Grummz在推特上發表了一則尖銳的評論,直接批評TGA的新規有“掩人耳目”之嫌。他言辭激烈地指出:“TGA此舉顯然是意識到今年3A游戲市場的疲軟,因此企圖通過納入DLC等內容來填補空缺。”他還質疑了評審團的透明度,提到TGA已悄然撤下了陪審團頁面,“他們這樣做是為了避免公眾看到陪審團中充斥著與游戲行業關聯不大的傳統媒體代表。”
隨著@Grummz的批評在網絡上迅速發酵,玩家們也紛紛加入討論,表達各自的不滿與看法。一位網友的評論頗具代表性:“這不禁讓人懷疑,TGA是否更加重視行業內及相關人士的意見,而忽視了廣大玩家的真實喜好。這種情況讓人聯想到電影界的奧斯卡獎,同樣存在著類似的爭議。”
玩家的熱烈討論進一步凸顯了游戲獎項評選機制透明度與公正性的重要性。不少玩家認為,一個真正能夠代表行業最高水準的獎項,應當既考慮到專業人士的評價,也不應忽視玩家的聲音和市場的反饋。