【ITBEAR】TGA年度游戲展即將于12月13日拉開帷幕,全球游戲愛好者正翹首以盼各項游戲大獎的揭曉。然而,今年的頒獎典禮在提名名單公布前夕,悄然引入了一項新規,引發了廣泛討論。
TGA官方宣布,自本屆起,包括DLC(下載內容)、重制版和復刻版在內的游戲作品,將全面開放參與包括“年度最佳游戲”在內的所有獎項評選。這一變動意味著,即便是作為擴展包或更新內容的游戲產品,只要具備創新性和價值,同樣有機會問鼎最高榮譽。
TGA對此的解釋是,游戲獎項旨在表彰每年的創意和技術佳作,不應受限于內容發布的格式。只要評審團認為某作品值得提名,無論是擴展包、游戲更新、DLC,還是重制版和復刻版,都應納入考量范圍,重點評估內容的新穎度和價值。
這一新規的出臺,讓原本對國產游戲《黑神話:悟空》寄予厚望的玩家感到一絲憂慮。2024年作為游戲界的“小年”,高品質原創3A新作稀缺,而《黑神話:悟空》被視為沖擊“年度最佳游戲”的有力競爭者。然而,隨著評選門檻的放寬,今年6月發布的《艾爾登法環》DLC《黃金樹幽影》憑借其不俗的口碑和FS社的工業化水準,成為了《黑神話:悟空》的強大對手。
對于這一新規,部分玩家表達了質疑。他們認為,DLC應單獨設立評選賽道,而非與原創游戲同臺競技。至于重制版游戲,如《生化危機4:重制版》等作品,因其近乎重塑游戲的品質,參評并無爭議。然而,復刻版游戲則因缺乏創新,僅憑原版名聲吸引投票和關注,引發了諸多不滿。玩家擔憂,《最后的生還者2:復刻版》或《地平線:零之曙光復刻版》等作品若贏得“年度最佳游戲”,將難以服眾。
回顧歷史,2016年的《巫師》系列知名DLC《血與酒》因未能參選“年度最佳游戲”,僅獲得“年度最佳RPG”獎項,至今仍讓不少玩家感到遺憾。若當時評選規則如今般寬泛,《血與酒》憑借其龐大的體量和高品質,或許能改寫那年的獲獎名單,讓《守望先鋒》無緣“年度最佳游戲”的殊榮。
隨著TGA年度游戲展的日益臨近,這場關于評選規則的討論無疑將愈演愈烈。今年的頒獎典禮能否帶來意想不到的驚喜,讓我們拭目以待。