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【ITBEAR】近期,金融市場傳來消息,中證全球電子游戲指數(shù)(代碼:931083)在11月18日的交易中呈現(xiàn)高開低走的態(tài)勢,最終報收于5826.24點。

據(jù)統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,該指數(shù)在過去一個月內(nèi)實現(xiàn)了4.52%的漲幅,近三個月的漲幅更是達到了10.69%。從年初至今,中證全球電子游戲指數(shù)的累計漲幅已經(jīng)高達22.74%,表現(xiàn)頗為亮眼。

中證全球電子游戲指數(shù)旨在反映全球電子游戲行業(yè)上市公司的整體表現(xiàn)。該指數(shù)從全球各大交易所中挑選出與電子游戲相關(guān)的公司證券作為樣本,其基日為2012年12月31日,基點為1000.0點。

從持倉結(jié)構(gòu)來看,中證全球電子游戲指數(shù)的十大權(quán)重股涵蓋了多家全球知名的電子游戲公司。其中,SONY GROUP CORPORATION以15.11%的權(quán)重位居榜首,騰訊控股緊隨其后,權(quán)重為14.83%。Nintendo Co Ltd、Electronic Arts Inc、Sea Ltd等公司的權(quán)重也均超過了10%。網(wǎng)易、Roblox Corp、Take-Two Interactive Software Inc、微軟和Hasbro Inc等公司也位列其中。

在市場板塊分布方面,中證全球電子游戲指數(shù)的持倉主要集中在納斯達克全球精選市場證券交易所和東京證券交易所,占比分別為32.67%和32.51%。紐約證券交易所和香港證券交易所的持倉占比則分別為19.17%和15.66%。

從行業(yè)分類來看,中證全球電子游戲指數(shù)持倉樣本中,信息技術(shù)行業(yè)的占比最高,達到了46.25%。通信服務(wù)行業(yè)和可選消費行業(yè)也占據(jù)了不小的比例,分別為24.65%和19.54%。

據(jù)悉,中證全球電子游戲指數(shù)的樣本每半年調(diào)整一次,調(diào)整時間為每年6月和12月的第二個星期五后的下一交易日。權(quán)重因子則隨樣本的定期調(diào)整而調(diào)整,調(diào)整時間與樣本調(diào)整時間相同。在定期調(diào)整日之前,權(quán)重因子一般保持不變。特殊情況下,指數(shù)可能會進行臨時調(diào)整。當(dāng)樣本公司退市時,將從指數(shù)樣本中剔除。對于樣本公司發(fā)生的收購、合并、分拆等情況,將參照計算與維護細則進行處理。

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標(biāo)簽:騰訊 權(quán)重 網(wǎng)易 電子游戲 巨頭
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