【ITBEAR】在近期,游戲界迎來(lái)了一項(xiàng)重大變革,TGA(游戲大獎(jiǎng))宣布對(duì)評(píng)選規(guī)則進(jìn)行了調(diào)整,這一變動(dòng)使得DLC(下載內(nèi)容)及重制版游戲得以入圍年度游戲大獎(jiǎng)的候選名單。其中,《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影》作為一款備受矚目的擴(kuò)展內(nèi)容,成功提名了年度游戲、最佳藝術(shù)指導(dǎo)、最佳RPG游戲以及最佳游戲指導(dǎo)等多個(gè)重要獎(jiǎng)項(xiàng)。然而,這一決定在玩家社群中掀起了軒然大波。
眾多玩家對(duì)于DLC能夠躋身年度最佳游戲的候選表示了不滿。他們認(rèn)為,《黃金樹(shù)幽影》盡管質(zhì)量上乘,但作為一款擴(kuò)展內(nèi)容,其參與年度最佳游戲的評(píng)選并不十分恰當(dāng)。玩家們更傾向于看到全新的、更加完整的游戲作品能夠獲此殊榮。
為了回應(yīng)這一爭(zhēng)議,TGA主持人Geoff Keighley在社交媒體平臺(tái)上發(fā)起了一項(xiàng)投票活動(dòng),詢問(wèn)玩家們對(duì)于今年TGA的最大驚喜是哪款游戲,并征詢他們對(duì)于游戲提名的支持與反對(duì)意見(jiàn)。這一舉動(dòng)迅速點(diǎn)燃了玩家們的討論熱情,關(guān)于DLC是否有資格參與年度最佳游戲評(píng)選的爭(zhēng)論愈演愈烈,不少網(wǎng)友堅(jiān)持認(rèn)為,年度最佳游戲的獎(jiǎng)項(xiàng)應(yīng)當(dāng)授予那些完整的游戲作品,而非擴(kuò)展內(nèi)容。
然而,在一片爭(zhēng)議聲中,也不乏有《黃金樹(shù)幽影》的忠實(shí)粉絲為其辯護(hù)。他們認(rèn)為,這款擴(kuò)展內(nèi)容在藝術(shù)設(shè)計(jì)上的卓越成就以及玩法上的創(chuàng)新,已經(jīng)足以與任何全新的游戲作品相媲美,而這些優(yōu)勢(shì)正是在TGA新規(guī)則所允許的范疇之內(nèi)取得的。
還有玩家指出,《黃金樹(shù)幽影》不僅豐富了原作的故事情節(jié),還在視覺(jué)效果和游戲體驗(yàn)上帶來(lái)了全新的突破,這種高質(zhì)量的擴(kuò)展內(nèi)容理應(yīng)得到應(yīng)有的認(rèn)可。盡管爭(zhēng)議持續(xù)不斷,但這一事件無(wú)疑為游戲界帶來(lái)了新的思考和討論,關(guān)于游戲評(píng)選標(biāo)準(zhǔn)的界定和玩家期待的差異,也將成為未來(lái)一段時(shí)間內(nèi)業(yè)界關(guān)注的焦點(diǎn)。
在社交媒體上,玩家們紛紛表達(dá)了自己的觀點(diǎn),有人支持TGA的新規(guī)則,認(rèn)為這有助于推動(dòng)游戲行業(yè)的多元化發(fā)展;也有人堅(jiān)決反對(duì),認(rèn)為這破壞了評(píng)選的公正性和權(quán)威性。這場(chǎng)由《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影》提名所引發(fā)的風(fēng)波,不僅反映了玩家對(duì)于游戲品質(zhì)的高標(biāo)準(zhǔn)和嚴(yán)要求,也揭示了游戲行業(yè)在評(píng)選機(jī)制上所面臨的挑戰(zhàn)和變革。
隨著討論的深入,越來(lái)越多的玩家開(kāi)始關(guān)注游戲評(píng)選的公正性和透明度,他們呼吁TGA等游戲大獎(jiǎng)評(píng)選機(jī)構(gòu)能夠進(jìn)一步完善評(píng)選規(guī)則,確保每一款入圍的作品都能得到公正的評(píng)價(jià)和認(rèn)可。同時(shí),這場(chǎng)風(fēng)波也提醒了游戲開(kāi)發(fā)者,在追求商業(yè)利益的同時(shí),更要注重游戲品質(zhì)和玩家體驗(yàn),只有真正滿足玩家需求的游戲作品,才能在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出。