【ITBEAR】在備受矚目的2024年度TGA提名揭曉之際,《龍騰世紀4》的表現(xiàn)卻略顯黯淡,僅收獲了“無障礙創(chuàng)新”單項提名,這一結(jié)果無疑令眾多粉絲感到意外。作為一款以精湛制作與扣人心弦劇情著稱的系列續(xù)作,《龍騰世紀4》本應(yīng)在最佳敘事、最佳表演及最佳角色扮演游戲等多個重要類別中占據(jù)一席之地。
盡管《龍騰世紀4》在玩家評分上表現(xiàn)尚可,甚至略高于備受期待的《黑神話:悟空》(后者評分為81分),但在今年的RPG獎項角逐中,它面臨著來自《暗喻幻想》、《最終幻想7重生》、《艾爾登法環(huán)》、《黃金樹幽影》以及《龍之信條2》和《如龍8》等強勁對手的激烈競爭。因此,未能入圍其他主要獎項,并不能完全歸咎于開發(fā)商Bioware或其母公司EA的策略失誤。
本次TGA提名名單中不乏其他亮點與爭議。《地獄之刃2》意外獲得四項提名,成為本屆頒獎典禮上的一匹黑馬;而《黃金樹幽影》更是史無前例地斬獲了四項提名,并成功鎖定了年度大獎的寶座。相比之下,《黑神話:悟空》雖然評價并未如預(yù)期般出眾,但其入圍年度游戲獎仍引發(fā)了廣泛關(guān)注與討論。
總體而言,今年的TGA提名名單在引發(fā)一定爭議的同時,也展現(xiàn)了游戲行業(yè)的多樣性與活力。從備受矚目的熱門續(xù)作到獨立佳作,每一款提名作品都代表了游戲領(lǐng)域的不同面向與創(chuàng)新精神。盡管《龍騰世紀4》未能如愿獲得更多認可,但這一結(jié)果并未影響整個頒獎典禮的精彩程度與觀眾期待。