【ITBEAR】近期,業(yè)界傳出了一則引人矚目的消息,據(jù)多方透露,索尼公司正與角川集團(tuán)的控股公司進(jìn)行深度接洽,意在進(jìn)一步擴(kuò)大其在全球娛樂版圖的影響力。盡管具體條款尚未公開,但據(jù)可靠消息源稱,雙方已初步交換意見,并有望在不久的將來達(dá)成正式協(xié)議。
這一潛在合作迅速在網(wǎng)絡(luò)上掀起了討論熱潮,特別是在游戲愛好者聚集的貼吧平臺(tái)上,“索尼洽購(gòu)角川集團(tuán)”的話題迅速攀升至熱門討論榜前列。眾多玩家對(duì)此表達(dá)了深切關(guān)注,他們擔(dān)憂一旦角川成為索尼麾下的一員,是否會(huì)導(dǎo)致FromSoftware(簡(jiǎn)稱FS社,代表作包括《艾爾登法環(huán)》系列)的游戲作品更傾向于PS平臺(tái)發(fā)布,甚至可能出現(xiàn)PS平臺(tái)的限時(shí)獨(dú)占情況。
回顧往昔,2014年角川對(duì)FS社的收購(gòu)案也被不少網(wǎng)友提及。當(dāng)時(shí),F(xiàn)S社曾有意向投入索尼懷抱,卻遺憾未能得到索尼的青睞,最終由角川以相對(duì)低廉的價(jià)格(不足2000萬(wàn)美元)成功接手。此番索尼與角川的洽談,不禁讓人聯(lián)想到這段過往,引發(fā)了一種“風(fēng)水輪流轉(zhuǎn)”的感慨。
不過,也有分析指出,索尼對(duì)角川的興趣并不僅限于游戲領(lǐng)域。角川在動(dòng)畫、輕小說等多個(gè)娛樂分支的深厚底蘊(yùn),同樣對(duì)索尼構(gòu)成了不小的吸引力。因此,即便收購(gòu)成功,索尼的著眼點(diǎn)也可能更為廣泛,不僅僅局限于FS社的游戲開發(fā)。
面對(duì)這一可能改變娛樂產(chǎn)業(yè)格局的收購(gòu)案,廣大網(wǎng)友和業(yè)內(nèi)人士紛紛表達(dá)了各自的觀點(diǎn)和看法。有人擔(dān)憂游戲平臺(tái)的單一化會(huì)影響玩家的選擇權(quán),也有人認(rèn)為這是索尼鞏固其娛樂帝國(guó)地位的明智之舉。對(duì)此,您有何見解?歡迎在下方評(píng)論區(qū)留言,與我們一起探討這一熱門話題。