【ITBEAR】近日,國產(chǎn)游戲版號發(fā)放迎來新動向,國家新聞出版署于本月早些時候公布了2024年11月份的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟Y(jié)果,共計112款新游戲獲得批準(zhǔn),這已是連續(xù)第二個月批準(zhǔn)數(shù)量超過110款。
在獲批的新游戲中,涵蓋了多樣化的游戲類型。其中,有7款游戲同時適用于移動和客戶端平臺,1款則同時支持移動和網(wǎng)頁平臺,剩余的104款則全部為移動游戲,這其中包括了46款休閑益智類游戲。
據(jù)統(tǒng)計,自年初以來,已有1274款新游戲成功獲得版號,其中國產(chǎn)游戲占據(jù)了絕大多數(shù),達(dá)到了1184款,進口游戲則有90款。這一數(shù)字已經(jīng)超越了去年全年的1075款,顯示出游戲市場的活躍與繁榮。
值得注意的是,國產(chǎn)游戲版號的發(fā)放頻率保持穩(wěn)定,每月均有新游戲獲得批準(zhǔn)。在今年的9個月中(包括11月),每個月的批準(zhǔn)數(shù)量都超過了100款。與此同時,進口游戲的批準(zhǔn)次數(shù)也有所增加,今年共下發(fā)了5次。
業(yè)內(nèi)人士指出,版號的穩(wěn)健發(fā)放為游戲市場提供了持續(xù)供給的動力。目前,A股市場上的游戲廠商產(chǎn)品儲備豐富,這為市場未來的發(fā)展奠定了堅實的基礎(chǔ)。特別是那些研發(fā)及運營能力強的公司,更是被市場看好。
隨著游戲市場的不斷發(fā)展和壯大,越來越多的優(yōu)秀游戲作品不斷涌現(xiàn)。這些作品不僅豐富了玩家的娛樂選擇,也推動了游戲產(chǎn)業(yè)的持續(xù)進步。未來,隨著技術(shù)的不斷進步和市場的深入拓展,游戲產(chǎn)業(yè)有望迎來更加廣闊的發(fā)展前景。