【ITBEAR】在近日于廣州舉辦的2024粵港澳大灣區(qū)文化產(chǎn)業(yè)投資大會(huì)上,一場關(guān)于游戲藝術(shù)的深度探討吸引了眾多目光。南京涂形互動(dòng)軟件科技有限公司(簡稱“圖形科學(xué)”)董事長孫木子,在國潮創(chuàng)意專場上,詳盡分享了其公司與熱門游戲《黑神話:悟空》的結(jié)緣之路。
《黑神話:悟空》自曝光以來,便以其高度還原的歷史場景和細(xì)膩畫面贏得了全球玩家的矚目。這款游戲的成功,離不開圖形科學(xué)在技術(shù)支持上的鼎力相助。作為唯一全程參與《黑神話:悟空》制作的合作伙伴,圖形科學(xué)提供了高精度的數(shù)字雕刻技術(shù)、3D掃描技術(shù)等,為游戲的美術(shù)表現(xiàn)奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
孫木子在分享中提到,圖形科學(xué)與《黑神話:悟空》的開發(fā)公司游戲科學(xué)合作密切,共同探索了技術(shù)與藝術(shù)的完美融合。早期,團(tuán)隊(duì)在創(chuàng)作過程中曾遭遇外界指正,但正是這些指正促使他們更加注重學(xué)習(xí)與考證,無論是建筑風(fēng)格的研究、壁畫的修復(fù)方法,還是鎧甲材質(zhì)的選擇,都力求在藝術(shù)和技術(shù)上做到嚴(yán)謹(jǐn)。
然而,在游戲開發(fā)的漫長過程中,團(tuán)隊(duì)也曾對(duì)技術(shù)與藝術(shù)的關(guān)系產(chǎn)生過困惑。孫木子認(rèn)為,藝術(shù)與內(nèi)容始終是創(chuàng)作的核心,技術(shù)應(yīng)服務(wù)于產(chǎn)品,夠用即可。他強(qiáng)調(diào),大部分時(shí)間團(tuán)隊(duì)還是回歸到了原始的內(nèi)容創(chuàng)作上,追求故事與情感的深度表達(dá)。
《黑神話:悟空》上線后,不僅在國內(nèi)引發(fā)了熱烈反響,也吸引了海外玩家的廣泛關(guān)注。孫木子表示,這種關(guān)注度主要源于中國玩家對(duì)民族游戲的期待,而悟空這一角色所承載的中國文化精神,更是具有代表性和勵(lì)志意義。在談及游戲與海外市場的適配性時(shí),他表現(xiàn)出了對(duì)中國文化的堅(jiān)定自信,認(rèn)為只要故事打動(dòng)人心、有深度、有意義,就能跨越國界,贏得全球玩家的喜愛。
隨著中國游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,孫木子認(rèn)為中國游戲廠商已經(jīng)具備了與國際老牌大廠競爭的實(shí)力。他提到,中國文化中不僅有悟空這樣的經(jīng)典角色,還有許多其他值得挖掘的好故事。如果能夠通過游戲這一沉浸式的方式將這些故事傳遞給世界,那么就是在國際舞臺(tái)上講述中國人自己的故事,傳播優(yōu)秀的中華文化。