【ITBEAR】在備受矚目的第42屆Golden Joystick Awards頒獎(jiǎng)典禮上,國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》一舉奪得年度游戲大獎(jiǎng),這一榮譽(yù)標(biāo)志著它在全球游戲舞臺(tái)上的華麗登場(chǎng)。
盡管在提名作品的metacritic(M站)評(píng)分中,《黑神話:悟空》以81分的成績(jī)位列所有提名作品之末,但這并未阻擋它最終贏得桂冠的步伐。這款游戲以其深厚的文化底蘊(yùn)、細(xì)膩的畫面表現(xiàn)以及富有創(chuàng)意的游戲機(jī)制,贏得了全球玩家的青睞。
在激烈的角逐中,《黑神話:悟空》成功擊敗了多款備受期待的作品,包括《使命召喚:黑色行動(dòng)6》、《最終幻想7:重生》以及《寂靜嶺2重制版》。這些作品在游戲界早已享有盛譽(yù),但在此次評(píng)選中,它們的光芒被《黑神話:悟空》所掩蓋。
值得注意的是,Golden Joystick Awards的最終評(píng)選結(jié)果由全球玩家投票決定。這一機(jī)制或許意味著,游戲的評(píng)分并不完全等同于其實(shí)際價(jià)值。玩家的喜愛(ài)和支持,才是衡量一款游戲是否成功的真正標(biāo)準(zhǔn)。《黑神話:悟空》的獲獎(jiǎng),正是對(duì)這一標(biāo)準(zhǔn)的最好詮釋。
我們來(lái)看一下其他提名作品在M站上的評(píng)分情況。這些作品同樣各具特色,但在此次評(píng)選中未能奪冠,或許是因?yàn)樗鼈冊(cè)谀承┓矫嫖茨芡耆珴M足全球玩家的期待。