【ITBEAR】乙女游戲市場迎來爆發(fā),女性玩家情感消費(fèi)成新趨勢
近期,女性向游戲市場傳來捷報(bào),多款乙女游戲在10月份的預(yù)估流水表現(xiàn)亮眼。根據(jù)七麥數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì),《戀與深空》、《如鳶》、《世界之外》和《光與夜之戀》分別以3.24億、2.88億、7140萬和4512萬元的流水,穩(wěn)居市場前四,合計(jì)流水高達(dá)7.28億元。這一數(shù)據(jù)不僅彰顯了乙女游戲市場的巨大潛力,也反映了女性玩家在情感消費(fèi)上的強(qiáng)勁需求。
乙女游戲,即面向年輕女性用戶的戀愛模擬游戲,近年來在國內(nèi)市場逐漸升溫。自2017年疊紙公司推出國內(nèi)首款乙女游戲《戀與制作人》以來,網(wǎng)易、米哈游、騰訊等頭部大廠紛紛入局,推出了《未定事件簿》、《時(shí)空中的繪旅人》、《光與夜之戀》和《戀與深空》等多款熱門作品,進(jìn)一步推動了市場的繁榮。
隨著“她經(jīng)濟(jì)”的崛起,乙女游戲開始從亞文化走向大眾視野,成為了一種新的情感消費(fèi)方式。許多女性玩家在游戲中找到了情感寄托,愿意為虛擬角色付費(fèi),以獲取更多的情感體驗(yàn)和陪伴。例如,《戀與深空》中的男主秦徹,就擁有成千上萬的女性粉絲,她們在游戲中為秦徹花錢,購買時(shí)裝、體力、月卡等,甚至為了獲得限定卡面而大量氪金。
除了游戲內(nèi)的氪金消費(fèi),乙女游戲的周邊產(chǎn)品、聯(lián)名合作等也受到了女性玩家的熱烈追捧。今年雙十一前夕,疊紙心意旗艦店推出的《戀與深空》周邊預(yù)售,首日成交額就突破了2億元。同時(shí),乙女游戲與茶飲、食品、個(gè)護(hù)等日常快消品的聯(lián)名合作也變得越來越常見,如肯德基與《戀與深空》的聯(lián)名幸福套餐,就因限量周邊而引發(fā)了玩家的搶購熱潮。
然而,隨著乙女游戲市場的快速發(fā)展,一些問題也逐漸浮出水面。不少玩家反映,部分游戲存在“逼氪”現(xiàn)象,即不氪金就難以獲得良好的游戲體驗(yàn)。游戲產(chǎn)能不足、情節(jié)離譜、尺度爭議等問題也時(shí)有發(fā)生,導(dǎo)致玩家與游戲廠商之間的矛盾不斷升級。
一位資深游戲行業(yè)人士指出,乙女游戲作為一種情感消費(fèi)產(chǎn)品,其核心在于滿足女性玩家的情感需求。因此,游戲廠商應(yīng)該注重提升游戲品質(zhì),優(yōu)化用戶體驗(yàn),避免過度氪金和不良內(nèi)容對玩家造成負(fù)面影響。同時(shí),玩家也應(yīng)該理性消費(fèi),避免陷入氪金的怪圈。
盡管存在一些問題,但乙女游戲市場的整體形勢依然看好。隨著女性玩家群體的不斷擴(kuò)大和消費(fèi)升級,乙女游戲有望成為未來游戲市場的重要一環(huán)。同時(shí),隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和市場的日益成熟,乙女游戲也將迎來更多的創(chuàng)新和發(fā)展機(jī)遇。