【ITBEAR】經(jīng)典游戲系列《真三國無雙》再次掀起波瀾,其最新力作《真三國無雙:起源》即將于2025年1月17日正式面世,為玩家們帶來一場跨越時空的三國盛宴。自《三國演義》為靈感源泉,該系列作品以其獨特的戰(zhàn)斗體驗、豐富的角色設(shè)定以及對三國歷史的精彩演繹,在全球范圍內(nèi)積累了龐大的粉絲基礎(chǔ)。
歷經(jīng)二十余年,《真三國無雙》系列已推出十部作品,成功將“無雙割草”玩法塑造為一個標(biāo)志性的游戲類別。為了預(yù)熱新作,開發(fā)商光榮特庫摩于11月22日在主機及PC平臺開放了《真三國無雙:起源》的試玩Demo,讓玩家率先體驗游戲的魅力。此次Demo中,玩家能夠挑戰(zhàn)“汜水關(guān)之戰(zhàn)”關(guān)卡,與名將呂布展開激烈對決。
令人驚喜的是,《真三國無雙:起源》在Steam平臺上線后,迅速收獲了特別好評,口碑遠超預(yù)期。游戲中,玩家將扮演一位原創(chuàng)角色,與三國時期的名將并肩作戰(zhàn),參與歷史戰(zhàn)役。這一創(chuàng)新設(shè)定不僅保留了系列一貫的宏大戰(zhàn)斗場面,還在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上進行了諸多優(yōu)化,使整體節(jié)奏更加硬核。
在《真三國無雙:起源》中,攻擊方式被細分為普攻和不同顏色的危險攻擊,玩家在萬軍叢中奮戰(zhàn)時,需時刻留意敵人的動向。同時,游戲引入了彈反和化解玩法,增強了戰(zhàn)斗的互動性和策略性。對于熟悉光榮另一款三國題材游戲《臥龍:蒼天隕落》的玩家來說,這些機制并不陌生。不過,《真三國無雙:起源》在難度和判定上更為親民,即便是面對呂布這樣的無雙戰(zhàn)將,也能通過熟練掌握基礎(chǔ)戰(zhàn)斗機制而從容應(yīng)對。
除了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的革新,《真三國無雙:起源》還借鑒了《臥龍:蒼天隕落》中的士氣系統(tǒng)和武器更換機制,進一步豐富了游戲玩法,為玩家提供了全新的“無雙割草”體驗。然而,美中不足的是,目前游戲中可供操作的武將數(shù)量有限,魏蜀吳三陣營總計僅9個角色可選,這在一定程度上限制了玩家的選擇空間。希望在游戲正式版上線后,這一狀況能得到改善。