【ITBEAR】在萬眾矚目的2024年“金搖桿”頒獎典禮上,國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》大放異彩,一舉奪得最佳視覺設(shè)計與終極年度游戲兩項殊榮。金搖桿獎,這一自1982年起便在英國設(shè)立的游戲界盛事,憑借其公眾投票機(jī)制與高度權(quán)威性,早已成為英國乃至歐洲游戲圈的標(biāo)志性獎項。
作為國產(chǎn)游戲的驕傲,《黑神話:悟空》在此次頒獎典禮上的表現(xiàn)無疑為國產(chǎn)游戲產(chǎn)業(yè)注入了一劑強(qiáng)心針。該游戲不僅在視覺設(shè)計方面達(dá)到了國際頂尖水平,更在整體游戲體驗上贏得了全球玩家的廣泛認(rèn)可。其獲獎消息一出,立即在國內(nèi)游戲圈引起了熱烈反響。
獲獎后,《黑神話:悟空》的官方微博迅速發(fā)布消息,與廣大玩家分享這一喜悅。游戲科學(xué)創(chuàng)始人馮驥與美術(shù)總監(jiān)楊奇也親自發(fā)文致謝,字里行間透露出對玩家支持的深深感激。他們表示,金搖桿獎作為完全由玩家投票選出的獎項,其含金量不言而喻。對于所有在游戲開發(fā)過程中給予幫助與支持的人們,游戲科學(xué)團(tuán)隊表示由衷的感謝。
此次獲獎不僅是對《黑神話:悟空》團(tuán)隊努力的肯定,更是對國產(chǎn)游戲整體實(shí)力的一次有力證明。隨著國產(chǎn)游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展與壯大,越來越多的優(yōu)秀游戲作品開始走向世界舞臺,展現(xiàn)中國游戲文化的獨(dú)特魅力。相信在未來的日子里,國產(chǎn)游戲?qū)⒗^續(xù)創(chuàng)造更多的輝煌與奇跡。