【ITBEAR】在今日凌晨揭曉的2024年度“金搖桿”頒獎典禮上,國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》大放異彩,一舉奪得“年度終極游戲”與“最佳視覺設(shè)計”兩大殊榮。這一消息迅速在游戲圈內(nèi)引發(fā)了熱烈反響,美術(shù)總監(jiān)楊奇也在個人社交媒體上分享了這份喜悅。
楊奇在慶祝文中深情致謝,對所有玩家及行業(yè)前輩的支持表達(dá)了由衷的感激。他認(rèn)為,《黑神話:悟空》能夠獲獎,既是對團隊努力的認(rèn)可,也離不開好運的眷顧。這款游戲自亮相以來,便以其獨特的藝術(shù)風(fēng)格和引人入勝的敘事手法,贏得了全球玩家的廣泛好評。
作為一款將中國歷史文化與現(xiàn)代游戲技術(shù)完美融合的作品,《黑神話:悟空》不僅展現(xiàn)了卓越的制作水平,還巧妙地將中國30多處名勝古跡融入游戲場景之中,讓玩家在享受游戲樂趣的同時,也能領(lǐng)略到中華文化的博大精深。
其中,靈巖寺作為游戲中的一處重要取景地,其墓塔林的設(shè)計被精準(zhǔn)且富有創(chuàng)意地復(fù)刻于游戲世界之中,成為推動劇情發(fā)展的關(guān)鍵一環(huán)。這種高度還原的設(shè)計,不僅讓玩家在游戲中感受到了濃厚的文化歸屬感,也為實地探訪靈巖寺的游客提供了全新的視覺體驗,實現(xiàn)了虛擬與現(xiàn)實之間的無縫銜接。
對于《黑神話:悟空》的成功,游戲科學(xué)CEO馮驥有著獨到的見解。他認(rèn)為,中華文化博大精深,只要找到合適的表達(dá)方式,就能在游戲中煥發(fā)出獨特的魅力,產(chǎn)生意想不到的效果。正如他所言,這款游戲正是將文化精華與游戲載體相結(jié)合,才創(chuàng)造出了如此令人驚嘆的作品。