【ITBEAR】近期,全球二次元移動(dòng)游戲市場(chǎng)迎來(lái)了一股強(qiáng)勁的新勢(shì)力,《崩壞:星穹鐵道》憑借其卓越表現(xiàn),在2024年海外暑期檔(6-8月)的收入排行榜上獨(dú)占鰲頭,尤其在中國(guó)、日本及美國(guó)市場(chǎng)反響熱烈。
這款由米哈游精心打造的冒險(xiǎn)策略游戲,自2023年4月26日正式發(fā)行以來(lái),便在全球范圍內(nèi)展現(xiàn)出了非凡的吸引力。據(jù)全球移動(dòng)應(yīng)用與游戲數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)服務(wù)商點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì),截至目前,《崩壞:星穹鐵道》在出海雙平臺(tái)上的凈收入已超過(guò)8億美元。考慮到尚有部分收入未被監(jiān)測(cè)以及平臺(tái)分成的因素,該游戲的出海總收入預(yù)計(jì)已超過(guò)11億美元大關(guān)。
在9月9日推出的新版本中,《崩壞:星穹鐵道》加入了全新角色,這一更新不僅豐富了游戲內(nèi)容,也帶動(dòng)了游戲流水的回升。據(jù)統(tǒng)計(jì),新版本發(fā)布后的9月11日,該游戲的全球凈收入達(dá)到了一個(gè)小高峰,超過(guò)了700萬(wàn)美元。
從全球市場(chǎng)上線以來(lái)的90天RPD(每下載收入)指標(biāo)來(lái)看,《崩壞:星穹鐵道》的表現(xiàn)同樣令人矚目。該指標(biāo)在2024年年初小幅上升至超過(guò)30美元后,雖然有所回落,但隨后又再度回升,目前處于穩(wěn)定階段。
該游戲的下載量也持續(xù)攀升。據(jù)點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè),自上線以來(lái),《崩壞:星穹鐵道》在國(guó)服iOS端及國(guó)際服雙平臺(tái)上的累計(jì)下載量已超過(guò)6000萬(wàn)次,這一數(shù)字再次證明了其強(qiáng)大的市場(chǎng)號(hào)召力。