【ITBEAR】在廣州舉辦的2024年粵港澳大灣區(qū)文化產(chǎn)業(yè)投資大會(huì)上,一款名為《黑神話:悟空》的游戲成為了熱議焦點(diǎn)。作為該游戲的領(lǐng)軍開發(fā)者,Graphics Science公司的首席執(zhí)行官孫木子表示,孫悟空這個(gè)角色在中國人心中的地位,堪比莎士比亞筆下的哈姆雷特,每個(gè)人對(duì)他都有著獨(dú)特的理解和詮釋。
孫木子強(qiáng)調(diào),他們團(tuán)隊(duì)在制作這款游戲時(shí),秉持著一個(gè)核心理念:游戲不僅僅是娛樂的工具,更是講述精彩故事的平臺(tái)。《黑神話:悟空》正是基于這一理念,將中國傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代游戲技術(shù)完美融合,打造出一個(gè)既富有娛樂性又深具文化內(nèi)涵的作品。
此次大會(huì)于11月20日至22日舉行,吸引了眾多文化產(chǎn)業(yè)界的精英人士參與。在會(huì)上,孫木子分享了他們團(tuán)隊(duì)在開發(fā)過程中的心路歷程,以及對(duì)于游戲與文化傳承的獨(dú)到見解。他表示,通過游戲這一載體,可以讓更多的年輕人了解和喜愛中國傳統(tǒng)文化,從而推動(dòng)文化的傳承與發(fā)展。
除了孫木子的精彩發(fā)言外,大會(huì)還邀請(qǐng)了多位行業(yè)專家進(jìn)行主題演講和圓桌討論。他們圍繞文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)、創(chuàng)新策略以及國際合作等議題展開了深入探討,為與會(huì)者提供了寶貴的行業(yè)洞察和前沿資訊。
此次大會(huì)不僅為文化產(chǎn)業(yè)界提供了一個(gè)交流合作的平臺(tái),也為推動(dòng)中國文化的國際傳播注入了新的活力。隨著科技的不斷進(jìn)步和文化產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,相信未來會(huì)有更多像《黑神話:悟空》這樣的優(yōu)秀作品涌現(xiàn),為全球觀眾帶來更加豐富多元的文化體驗(yàn)。