《星球大戰(zhàn):亡命之徒》Steam平臺首秀遇冷,后續(xù)表現(xiàn)待觀察
備受矚目的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》近日在Steam平臺正式發(fā)售,但遺憾的是,其24小時在線峰值僅達(dá)到了1500人,遠(yuǎn)低于市場預(yù)期。盡管這一數(shù)字略顯黯淡,但隨著周末游戲時間的增加,業(yè)內(nèi)人士預(yù)計(jì)該游戲的玩家數(shù)量或?qū)⒂兴仙唧w增長情況仍需進(jìn)一步觀察。
據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在上市首月內(nèi)便售出了約100萬份,這一成績雖然亮眼,但并未完全轉(zhuǎn)化為游戲初期的在線人數(shù)。為了回饋購買了特別版的玩家,游戲開發(fā)商提供了搶先體驗(yàn)的機(jī)會。然而,這一舉措并未能完全平息玩家們的不滿情緒。游戲中出現(xiàn)了一個嚴(yán)重的Bug,且隨后的更新還意外刪除了搶先體驗(yàn)玩家的保存文件,這一系列問題讓購買了高級版福利的玩家感到十分失望。
盡管銷量表現(xiàn)不俗,但《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在游戲評價方面卻呈現(xiàn)出另一番景象。在第一方商店和Epic商店中,該游戲的評價和用戶評分均保持在了良好水平。許多玩家認(rèn)為,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》是《星球大戰(zhàn)》系列有史以來最具沉浸感的作品之一,這一評價無疑為游戲挽回了一些顏面。面對玩家們的反饋和期待,游戲開發(fā)商育碧公司也表示,他們正在全力以赴地努力提升游戲質(zhì)量,以期能夠給玩家們帶來更好的游戲體驗(yàn)。
作為備受期待的《星球大戰(zhàn)》系列新作,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》承載著眾多粉絲的期望和關(guān)注。雖然游戲在發(fā)售初期遭遇了一些挫折和困難,但相信在育碧公司的不斷努力下,該游戲定能夠逐漸走出低谷,成為一款備受玩家喜愛的經(jīng)典之作。