在近期的一次訪談中,《無主之地3》的創(chuàng)意掌舵人Paul Sage透露,合作游戲領(lǐng)域長久以來都未被充分挖掘,這一現(xiàn)狀為Ruckus Games——他新創(chuàng)立的工作室——帶來了嶄露頭角的機(jī)會。
Ruckus Games于上周震撼宣布,正全力打造一款多人射擊新作,并承諾將為玩家?guī)頂?shù)量可觀的可操作角色,以及千變?nèi)f化的武器組合。這家新興工作室匯聚了眾多來自Gearbox、Riot Games、暴雪等業(yè)界巨頭的精英人才,并已成功融資1900萬美元,用于該項目的研發(fā)。
Sage表示,盡管《地獄潛者2》和即將面世的《無主之地4》都取得了不俗的成績,但制作一款合作游戲依然充滿挑戰(zhàn)。他強(qiáng)調(diào),滿足那些“服務(wù)嚴(yán)重匱乏”的粉絲需求至關(guān)重要。“我們必須打造出卓越的游戲,否則無人問津。我認(rèn)為,合作游戲市場正逐年擴(kuò)張,只要稍加留意,便能感受到這一趨勢。比如《地獄潛者2》的成功,就證明了玩家對這種合作體驗的渴望,尤其是在當(dāng)下的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下。”