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在游戲行業(yè)的激烈競爭中,索尼正醞釀著一場新的變革。據(jù)內(nèi)部消息透露,這家日本巨頭正著手研發(fā)一款全新的便攜式游戲機(jī),目標(biāo)直指讓玩家隨時隨地享受PlayStation 5(PS5)的卓越游戲體驗(yàn)。

這款便攜式游戲機(jī)被視為索尼擴(kuò)大市場影響力的重要一步,旨在與任天堂在便攜游戲機(jī)領(lǐng)域的霸主地位展開較量,同時也為應(yīng)對微軟可能推出的同類便攜式硬件產(chǎn)品做好準(zhǔn)備。然而,值得注意的是,這款設(shè)備的問世或許還需數(shù)年時間,且索尼仍有可能最終放棄這一計(jì)劃。

索尼的這一舉措旨在通過打造一款能夠直接運(yùn)行PS5游戲的移動設(shè)備,來進(jìn)一步吸引并擴(kuò)大其用戶群體。事實(shí)上,索尼已經(jīng)在這一方向上邁出了堅(jiān)實(shí)的步伐,比如加大對手機(jī)、PC游戲以及在線服務(wù)的投入,以提升其軟件的普及度和吸引力。

盡管索尼和微軟在過去也曾嘗試推出過自己的便攜式游戲硬件,如已停產(chǎn)的PS Vita和PlayStation portable等,但這些產(chǎn)品最終都未能取得成功。然而,面對如今日益增長的便攜游戲市場需求,索尼顯然不愿再錯失良機(jī)。

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