近期,備受玩家矚目的2024年金搖桿評選結(jié)果揭曉,Arrowhead工作室開發(fā)的多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》大放異彩,一舉奪得最佳多人游戲獎提名,并同時收獲了最佳游戲預(yù)告片獎、年度最佳主機游戲獎以及評論家選擇獎三項提名,成為此次評選中的耀眼明星。
盡管《絕地潛兵2》在評選中取得了不俗的成績,但游戲制作總監(jiān)Alex Bauwl在接受采訪時,卻表達了對當前游戲行業(yè)狀況的深切憂慮。他坦言,盡管游戲發(fā)行領(lǐng)域取得了顯著進步,整個行業(yè)卻依舊面臨著嚴峻的挑戰(zhàn),處于動蕩不安的狀態(tài)。
Alex Bauwl進一步指出,當前游戲行業(yè)的困境并非一朝一夕所能解決,需要行業(yè)內(nèi)各方攜手共進,共同應(yīng)對。他提到,近年來行業(yè)內(nèi)頻繁出現(xiàn)的裁員和工作室關(guān)閉現(xiàn)象,可能正是行業(yè)動蕩的縮影,值得所有從業(yè)者深思。
Alex Bauwl還關(guān)注到了游戲內(nèi)容方面的問題。他認為,當前游戲行業(yè)中存在過度追求DEI(多樣性、平等和包容性)內(nèi)容的趨勢,這在一定程度上導(dǎo)致了游戲內(nèi)容的失衡和水準下降。他強調(diào),游戲內(nèi)容的多樣性和質(zhì)量同樣重要,不應(yīng)偏廢。
總的來說,《絕地潛兵2》在2024年金搖桿評選中的亮眼表現(xiàn),無疑為Arrowhead工作室贏得了更多的關(guān)注和贊譽。然而,游戲制作總監(jiān)Alex Bauwl對行業(yè)現(xiàn)狀的憂慮,也提醒著我們,游戲行業(yè)的發(fā)展之路并非一帆風(fēng)順,需要所有從業(yè)者共同努力,才能迎接更加美好的明天。