近日,“2024騰訊游戲創作大賽”在武漢圓滿落下帷幕,并舉辦了盛大的閉幕式及頒獎典禮。此次大賽吸引了全球72個國家與地區的游戲創作者熱情參與,共提交了超過7400份參賽作品,這一數字再度刷新了大賽歷年來的記錄,彰顯了其在游戲創作領域的廣泛影響力。
作為大賽的主辦方,騰訊游戲學堂始終秉持著“以能力生長,助游戲創作”的核心理念,致力于為游戲行業培養更多高水平的復合型人才。通過持續舉辦行業與高校賽事,大賽為游戲創作者們提供了一個展示自我、交流創意的寶貴平臺。隨著游戲行業技術與創意需求的不斷增長,這一平臺的重要性愈發凸顯。
大賽共設立了三大賽區——主賽區、輕游夢工坊賽區和元夢之星賽區,每個賽區都涵蓋了多個賽道,以滿足不同領域參賽者的需求。無論是專業的游戲從業者、高校學子,還是熱愛游戲的普通人,都能在這里找到屬于自己的舞臺。經過激烈的角逐,各大賽區的獲獎名單在閉幕式上正式揭曉,一系列優秀游戲作品脫穎而出。
在主賽區的行業賽道中,《潮痕》憑借其獨特的像素/lofi風格和俯視角ARPG玩法,贏得了金獎的殊榮。這款游戲在光影、角色設計、動作表現等方面都展現出了極高的水準,給人留下了深刻的印象。銀獎得主《骰子浪游者》和《瓶蓋戰艦》則分別以其創新的肉鴿卡牌構筑玩法和聯機海戰射擊玩法,贏得了評委和玩家的一致好評。銅獎則頒給了《失落城堡2》《殺死影子》和《白河村》三款各具特色的游戲。
高校賽道同樣競爭激烈,橫版平臺跳躍闖關游戲《Proton & Electron》憑借其高融合度的玩法和故事背景,以及層層遞進的關卡設計,榮獲金獎。銀獎作品《PlayDead裝死》和《俠之大者》則分別以其獨特的非對稱派對玩法和結合傳統文化元素的Rouge-Lite玩法,贏得了評委的青睞。銅獎則頒給了《前進方舟》《碰碰派對》和《祝福》三款游戲。
海外賽道方面,參賽規模和作品數量均創下了新紀錄,吸引了眾多知名海外團隊的參與。金獎作品《Untraveled Lands: Chantico》將肉鴿元素與卡牌類生存管理玩法相結合,為玩家帶來了全新的游戲體驗。銀獎得主《Freaked Fleapit》和《Balatro》則分別以其獨特的節奏玩法+約會模擬混搭和肉鴿魔幻建牌玩法,贏得了評委的高度評價。銅獎作品同樣各具特色,展現了海外游戲創作者的多樣性和創新性。
輕游夢工坊賽區則通過引入騰訊自研的無代碼編程游戲編輯器,大大降低了游戲創作的門檻,吸引了眾多熱愛游戲的人參與。金獎作品《喵與逸獸》等優秀作品,充分展示了這一創新模式的潛力和魅力。而元夢之星賽區則要求參賽者通過《元夢之星》游戲內的編輯器創作游戲地圖,同樣收獲了眾多富有創意的作品。
閉幕式上,來自學術界和業界的領導、嘉賓齊聚一堂,共同探討了游戲行業的發展趨勢與人才發展的新路徑。騰訊互娛副總裁、騰訊游戲學堂院長夏琳表示,游戲已經不僅僅是一種娛樂方式,它在多個行業和領域中發揮著越來越重要的作用。通過游戲,玩家可以深入了解歷史、神話和民俗,感受中華傳統文化之美;同時,游戲產業的快速發展也推動了科技進步和相關領域的創新。
閉幕式上還舉行了產業項目簽約和意向合作簽約儀式,為武漢游戲產業的發展注入了新的活力。騰訊游戲學堂將繼續發揮其獨特優勢,助力更多游戲創作者實現自己的夢想,為游戲行業注入更多動力。